境界线

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Author: heihei

Last revision: 29 May, 2020 at 04:45 UTC

File size: 72.7 KB

On Steam Workshop

Description:

[作者]
heihei
[简介]
群号:54031418,答案:我很快乐。
需要前置轻量模组加载库。
·大部分属性根据境界有了上限,并且每提升一个境界有固定加成。真仙无上限,并且每渡一劫有加成。
·添加了属性的突破上限标签。持有此标签指示的旗帜的小人,对应属性将不受任何限制,原版的最大值也无法限制。
·鼠标移动到小人信息栏的灵气条处,可以看到小人当前境界的灵气上限以及真实的灵气最大值。
·结丹时,如果小人满灵气且灵气上限超出当前境界的上限值,灵气上限将会暂时变为真实的上限,结丹结束后回归正常。这样,你在结丹期多憋的灵气也不会浪费。
·物品添加了额外神通和额外秘术的标签,带有标签的物品以及由此物品制作出来的东西装备到小人身上时,可以为小人暂时性地添加对应技能。
·添加了交互影响的定义xml,放在Settings/Interactions文件夹内。此xml定义了根据交互双方的特定属性来决定最终取值的加成方法,因此未来可以根据各种属性来决定各类加成。
·现在提供了根据境界来决定伤害值加成的例子,低境界进攻高境界,将造成非常低的伤害;反之,可以造成可观的伤害。