蔡徐坤领导的ikun帝国
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8/16更新:允许收获鸡资源,收获后移除鸡。
8/13更新:增加一些外交台词。
8/11更新:修复了ikun模型、不能升级的问题。修复了小黑子的bug。增加项目律师函警告行动的debuff。
8/10更新:修改一些数值。区域名称稍作改动。改良设施养鸡场的加成增加。
8/9更新:去除科技和粮食的debuff,新增一些特性。
看见大佬的丁真mod,觉得我们ikun怎么能没有一个自己的文明呢。(就硬蹭哥哥流量)
可以顺便点个赞吗
文明6菜鸡的第一个mod,文明设计的会有瑕疵,请谅解。如有bug或者建议可以联系我或者留言。
感谢Hemmelfort[space.bilibili.com]大佬的教程与mod制作工具,感谢UFO300大佬的修改建议和技术指导,感谢群友们提供的意见。mod素材来自网络,如有侵权请联系我。
饭圈文化:城市默认忠诚度+5,粮食产量+10%
流量哥哥:宗教单位增加2次传教次数,但圣地建筑的维护费增加
ctrl:坤坤的城市产出文化值+10%,可以使用信仰值购买平民单位
背带裤与铁山靠:开局自带一个贸易路线,且贸易路线+3金币,+1信仰值,从有贸易路线的文明那获得的旅游业绩+50%
你干嘛~~哎呦!:娱乐区收入增加,城市宜居度+2 (因为搞笑)
ikun帝国特色区域,替代圣地,更少的生产费用,相邻娱乐中心时提供大量信仰值,相邻养鸡场时提供大量文化值
ikun帝国特色建筑,替代体育场,提前解锁,前置市政:城市化,前置建筑:竞技场。更多的宜居度、更大的辐射范围,对其他文明的城市施加忠诚度压力。
ikun帝国特色改良设施,“畜牧业”解锁,只能建在鸡上,+2文化值,+2生产力+3信仰值。与娱乐中心相邻时+2金币。提供1点大音乐家点数
提供食物+2、生产力+2
ikun帝国特色远程单位,替代弓箭手,更少的生产费用,更高的移动力攻击力和攻击范围。
替代使徒,更少的信仰要求,更高的移动力、宗教战斗力
解锁:科技“电力”解锁
需要:特色资源鸡
效果:项目完成后,为该城市提供6点电力,可完成5次
解锁:科技“工程”
需要:特色区域“练习生广场”
效果:建造者增加一次建造次数,为生产建造者+20% 生产力。可完成2次
解锁:科技“印刷术”
需要:特色资源鸡
效果:消耗20外交支持,玩家单位全部获得1级晋升,只能完成1次
Required DLC:
These DLC should be installed in order to use this item.
Sid Meier's Civilizationu00ae VI: Gathering Storm
Revisions:
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