Best War Al

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Author: zhanjinhe00

Last revision: 6 Nov, 2022 at 05:46 UTC

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On Steam Workshop

Description:

Are you tired of being forced to accept the enemy’s "concessions" time and time again?
Are you surprised that the Russian military just stays in their homes?
Are you wondering why Britain sent its troops home after successfully landing in China?

1. Make AI work harder to unify its own country. For example, Prussia would work harder to form Germany.
2. Fixed a bug where the general might return to the headquarters after the invasion of the Al Navy. This bug is quite vicious and will cause Britain and China to do nothing in the Opium War.
3. Now, Al will definitely not budge. In the original game we had to accept that Al’s "concession" was unreasonable.
4. Fix Al’s wrong judgment when he starts a war. In the original version, Al would overestimate the number of "hostile countries", causing most countries to dare not start a war.
5. Now, Al will not easily abandon allies when war comes. Your allies are more reliable.
6. Now, Al won’t keep a large army at headquarters. For example, Russia will not stranded all its troops at headquarters now.
7. Adjusted the relevant values ​​of "Notoriety" to make Notoriety decay faster. The decay rate in vanilla was just too small, which also broke the behavior of the Al.

Compatibility: It is compatible with popular mods. Like Anbeeld’s Al.
Also, although it’s not necessary, I highly recommend you use it with my other two mods: Best War and Best building

Known issue: All army moves are now completed within 1 day. However, if this is not done, Article 2 cannot be fixed. After weighing the pros and cons, I thought it was worth it. Because the "movement time" of the army is not very important in the current game, in most cases.
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你是否厌烦了一次次被迫接受敌人的“让步”?
你是否惊讶于俄罗斯的军队只是待在他们的家里?
你是否疑惑于为什么英国在成功登陆中国后又让自己的军队回家?

1.让AI更努力地统一自己的国家。比如普鲁士会更加努力地成立德国。
2.修复了Al海军入侵后将军有可能返回总部的BUG。这个BUG相当恶性,会导致英国和中国在鸦片战争中无所作为。
3.现在,Al绝对不会让步。原版游戏中我们必须接受Al的“让步”是很不合理的。
4.修复Al发起战争时的错误的判断。原版中,Al会过分估计“敌对国家”的数量,导致绝大多数国家不敢发起战争。
5.现在,Al不会轻易地在战争到来时放弃盟友。你的盟友更加可靠。
6.现在,Al不会把大批军队驻守在总部。比如俄罗斯现在不会把自己的部队全部滞留在总部。
7.调整了“恶名”的相关数值,让恶名衰减的更快。原版中的衰减速率实在太小了,这还破坏了Al的行为。

兼容性:它与热门的MOD都是兼容的。比如Anbeeld’s Al。
另外,虽然这不是必要的,但是我强烈建议你搭配我的另外两个MOD一起使用:Best War 和 Best building

已知问题:现在,所有的军队移动都会是1天内完成。但是,如果不这样做,第2条内容就无法被修复。我权衡利弊之后,认为这是值得的。因为军队的“移动时间”在目前的游戏里面并不是很重要,在大多数情况下。
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계속해서 적의 "양보"를 받아들여야 하는 것에 지쳤습니까?
러시아 군대가 집에 머물고 있다는 사실이 놀랍습니까?
영국이 중국에 성공적으로 상륙한 후 군대를 본국으로 보낸 이유가 궁금하십니까?

1. AI가 조국을 통일하기 위해 더 열심히 일하게 한다. 예를 들어, 프로이센은 독일을 형성하기 위해 더 열심히 일할 것입니다.
2. 알네이비 침공 후 장군이 본부로 복귀할 수 있던 버그를 수정하였습니다. 이 버그는 매우 악의적이며 영국과 중국이 아편 전쟁에서 아무것도 하지 못하게 할 것입니다.
3. 이제 Al은 절대 꿈쩍도 하지 않을 것입니다. 원래 게임에서 우리는 Al의 "양보"가 비합리적이라는 것을 받아들여야 했습니다.
4. 전쟁을 시작할 때 Al의 잘못된 판단을 수정합니다. 원래 버전에서 Al은 "적대적인 국가"의 수를 과대 평가하여 대부분의 국가에서 감히 전쟁을 시작하지 못하게 했습니다.
5. 이제 알은 전쟁이 오면 동맹국을 쉽게 버리지 않을 것입니다. 당신의 동맹은 더 신뢰할 수 있습니다.
6. 이제 Al은 대규모 군대를 본부에 두지 않을 것입니다. 예를 들어, 러시아는 지금 본부에 모든 병력을 좌초시키지 않을 것입니다.
7. "악명"의 관련 값을 조정하여 악명이 더 빨리 쇠퇴하도록 했습니다. 바닐라의 붕괴율은 너무 작아서 Al의 거동도 깨졌습니다.

호환성 : 인기있는 모드와 호환됩니다. Anbeeld의 알처럼.
또한 필수는 아니지만 다른 두 가지 모드(Best War 및 Best building)와 함께 사용하는 것이 좋습니다.

알려진 문제: 이제 모든 군대 이동이 1일 이내에 완료됩니다. 다만, 이를 이행하지 아니하면 제2조를 고칠 수 없다. 장단점을 따져보니 그만한 가치가 있다는 생각이 들었습니다. 대부분의 경우 현재 게임에서 군대의 "이동 시간"은 그다지 중요하지 않기 때문입니다.
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何度も何度も敵の「譲歩」を強要されることにうんざりしていませんか?
ロシア軍が自宅に留まっていることに驚きましたか?
英国が中国に上陸した後、なぜ英国が軍隊を本国に送ったのか疑問に思っていますか?

1.自国を統一するためにAIをもっと働かせる。たとえば、プロイセンはドイツを形成するために一生懸命働きます。
2.アル海軍の侵攻後、将軍が本部に戻る可能性があるバグを修正しました。このバグは非常に悪質で、英国と中国がアヘン戦争で何もしない原因になります。
3. これで、Al は絶対に動揺しなくなります。オリジナルのゲームでは、アルの「譲歩」が不合理であることを受け入れなければなりませんでした。
4. アルが戦争を始めたときの間違った判断を修正します。元のバージョンでは、アルは「敵対国」の数を過大評価し、ほとんどの国があえて戦争を始めないようにしました.
5. これで、アルは戦争が来ても簡単に味方を見捨てることはなくなりました。あなたの味方はより信頼できます。
6. これで、アルは本部に大規模な軍隊を保持しません。たとえば、ロシアは現在、すべての軍隊を本部に立ち往生させることはありません。
7.「悪評」の関連値を調整して、悪評の減衰を早めました。バニラの減衰率が小さすぎたため、Al の動作も壊れていました。

互換性: 人気の mod と互換性があります。アンベルドのアルのように。
また、必須ではありませんが、他の 2 つの MOD (Best War と Best building) と一緒に使用することを強くお勧めします。

既知の問題: すべての軍隊の移動が 1 日以内に完了するようになりました。しかし、これを行わないと第2条は修正できません。メリットとデメリットを天秤にかけた後、私はそれが価値があると思いました。ほとんどの場合、現在のゲームでは軍の「移動時間」はあまり重要ではないためです。

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