Dark Elves Tech-Tree

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Author: Decky

Last revision: 25 Feb, 2022 at 09:34 UTC

File size: 762.88 KB

On Steam Workshop

Description:
BESCHREIBUNG

Die MOD fügt den Fraktionen der Dunkel Elven einen Technoligie-Baum mit 16 komplett neuen Technologien hinzu.
Zu finden ist der neue Baum ganz Rechts im Technologiefenster.

Die Technologien sind etwas übertrieben (OP) aber auf Wunsch kann dies ja noch geändert werden.

Nicht alle Technologien können sofort erforscht werden. Vorher müssen einnige Gebäude Gebaut werden, aber seht selbst.

Ich freue mich über jeden Feedback, positiv wie negativ.

Benötigte DLC:
Die Dunkel Elven DLC’s werden nicht benötigt, aber der Tech Tree funktioniert auch diesen DLC-Fraktionen. (z.b. The Shadow & The Blade (DLC)

Kompatibilität:
Diese Mod benötigt kein Update.
Dieser Mod fügt nur neue Technologien hinzu und ist daher voll kompatibel mit allen anderen Mods, die keine Technologien hinzufügen.
Diese Mod wird sich auch auf die KI auswirken, aber ich bin mir nicht sicher, wie die Technologien von ihr priorisiert werden.

Fehlerbehebung:
Ich habe vergessen die Forschungkosten (Zeit) anzugassen dies wurde nun korriegiert. Die Technoligien dauern nun mehr als eine Runde.

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DESCRIPTION

The MOD adds a technoligy tree with 16 completely new technologies to the Dark Elven factions.
You can find the new tree on the right side of the technology window.

The technologies are a bit exaggerated (OP) but this can still be changed if desired.

Not all technologies can be researched immediately. Before some buildings must be built, but see for yourself.

I am happy about any feedback, positive or negative.

Required DLC:
The Dark Elven DLC’s are not required, but the Tech Tree will also work with these DLC factions. (e.g. The Shadow & The Blade (DLC).

Compatibility:
This mod does not require an update.
This mod only adds new technologies and is therefore fully compatible with all other mods that do not add technologies.
This mod will also affect the AI, but I’m not sure how the technologies will be prioritized by it.

Bug fix:
I forgot to add the research cost (time) this has now been corrected. The technoligies now take more than one turn.