Comfortable wood elf campagin
This mod guarantee the happy Wood Elf campaign play(at least I believe). In nut shell, deeproot, healing forest fixed, and Ariel+Coeddil together.
우드엘프의 행복게임을 위한 모드입니다. 짧게 설명하면 깊은뿌리, 숲치유 시스템수정, 아리엘+코에딜이 함께나옵니다.
-Now, if player is normal Wood Elf faction, Drycha get Coeddil at campaign start. If player is Drycha, Sister of Twilight get Ariel at campaign start)
-Deeproot CD bonus added on core building, oak of ages, each temples of forests.(ofc some are not temple… but let’s say them temple)
tier 2 temple = -3
tier 3 temple = -5
oak of ages = building level
-Now, forest Healing get great bonus from the building.
spellsinger buildings = building level
Major_settlement = building level
oak of ages = building level * 2
-플레이어가 일반 우드엘프 팩션이라면 드라이차가 코에딜와 함께 시작합니다. 플레이어가 드라이차라면, 황혼의자매들이 아리엘과 함께 시작합니다.
-깊은뿌리 쿨타임감소가 건물효과에 추가되었습니다
2티어 신전 = -3
3티어 신전 = -5
세월의 떡갈나무 = 건물레벨과 동일수치
-숲치유가 건물들로부터 큰 보너스를 받습니다.
스펠싱어건물 = 건물레벨과 동일수치
주정착지건물 = 건물레벨과 동일수치
세월의 떡갈나무 = 건물레벨의 2배수치
-This is not balanced mod. This is for wood elf player who feels campaign is boooooring and yells ‘I don’t want to wait damn over 20 turn!’
-Since woodelf worldroot system is hard coded, I couldn’t divided system mod and coeddil+ariel mod. Yes, CA put them all in one script. (Original plan was making two separate. at least I imagined before I scanned all script on that file…)
– 이 모드는 밸런스모드가 아닙니다. 우드엘프를 하고싶지만 지루한건 싫은 분들을 위한 모드입니다.
– 우드엘프 세계뿌리시스템이 복잡한 스크립트임에 따라 시스템수정과 아리엘+코에딜모드를 분리할 수는 없었습니다. CA가 둘다 엮어서 한곳에 몰빵해놨더군요.
-Must not use with other mod that uses ‘wh2_dlc16_wef_worldroots.lua’. Otherwise all compatible.
-‘wh2_dlc16_wef_worldroots.lua’ 스크립트를 수정하는 모드와 함께 작동하지 않습니다. 그외엔 모두 호환됩니다.