Alpha Farm
Planting and harvesting in Starbound is a lot of fun in the beginning, when vegetables are new and all we want is to make a perfect vegetable garden! This feeling usually goes away with time, when we realize that plants are just infinite food factories, and when we wait several minutes to water again, or just leave the sprinklers on infinitely waiting for the next harvest.
My goal with this mod is to bring more mechanics related to plants, and how to get resources from them, adding new watering steps without increasing the total plant growth time, making gardening a fun action, not tedious. Possibly in the future, I’m still thinking about implementing better mechanics for using harvested vegetables, cooking, and also farm animal stuff, making these actions a really essential part of the Starbound experience! – Alpha Drako
~ New growth stages of fruiting plants, requiring more frequent watering.
~ Plants can now rot, requiring your crops to be harvested at the right time.
~ Rotted plants generate only seeds, and take the plant to one of the initial stages.
~ Watering cans can be used while the player is walking.
~ All plants revert to an early stage when harvested.
~ Items such as coffee, rice and wheat now have the image of a bag of grains, giving the item more realism.
~ Quantities of fruit generated are now more consistent with the image of the plant.
~ Vegetables eaten raw are now more nutritious, and grant stat bonuses.
~ Slightly altered food recipes to match the new number of items harvested.
~ Raw vegetables now have shelf life more realistic and consistent with their characteristics, some lasting longer, others less.
~ Added ‘Alien Fruit Plant’ species, removing alien fruit from trees in Alien biomes.
~ Modified growth time for saplings, which now take ten to twenty minutes to grow.
~ Sprinklers now consume water, and can be placed on the ceiling, allowing top-down watering indoors.
~ Added ‘Crop Processor’ station to turn wheat into flour, coffee powder, sugar cane into sugar and cocoa into cocoa beans.
If you liked the mod, and want to support the creation of this one, and several others I have in mind, you can make a donation through PayPal![www.paypal.com]Any value helps (really any value), and every penny will be a new incentive to bring more quality mods to my favorite game!
Plantar e colher em Starbound é bastante divertido no começo, quando os vegetais são uma novidade, e tudo o que queremos é fazer uma horta perfeita! Esse sentimento costuma ir embora com o tempo, quando percebemos que as plantas são apenas fábricas de comida infinita, e quando esperamos vários minutos para regar novamente, ou apenas deixamos os aspersores ligados infinitamente esperando a próxima colheita.
Meu objetivo com esse mod é trazer mais mecânicas relacionadas com as plantas, e com a forma de obter recursos delas, adicionando novas etapas de rega sem aumentar o tempo total de crescimento das plantas, tornando a jardinagem uma ação divertida, e não tediosa. Possivelmente, no futuro, ainda penso em implementar mecânicas melhores de utilização dos vegetais colhidos, de culinária, e também coisas relacionadas com os animais de fazenda, tornando essas ações realmente parte essencial da experiência em Starbound! – Alpha Drako
~ Novos estágios de crescimento de plantas frutíferas, exigindo regas mais frequentes.
~ Plantas agora podem apodrecer, exigindo que suas colheitas sejam realizadas no tempo certo.
~ Plantas apodrecidas geram apenas sementes, e levam a planta a um dos estágios iniciais.
~ Regadores podem ser usados enquanto o jogador está andando.
~ Todas as plantas voltam a um dos estágios iniciais quando colhidas.
~ Itens como café, arroz e trigo agora tem a imagem de uma bolsa de grãos, dando mais realismo ao item.
~ Quantidades de frutos gerados agora são mais coerentes com a imagem da planta.
~ Vegetais consumidos crus agora são mais nutritivos, e garantem bônus de status.
~ Receitas de comidas levemente alteradas, para corresponder ao novo número de itens colhidos.
~ Vegetais crus agora têm prazo de validade mais realistas e coerentes com suas características, alguns durando mais, outros menos.
~ Adicionada espécie ‘Planta de Fruto Alienígena’, removendo a fruta alienígena das árvores em biomas Alien.
~ Modificado tempo de crescimento de árvores, que agora demoram de dez a vinte minutos para crescerem.
~ Aspersores agora consomem água, e podem ser postos no teto, possibilitando rega de cima para baixo em ambientes fechados.
~ Adicionada estação ‘Processador de Colheita’ para transformar trigo em farinha, café em pó, cana-de-açúcar em açúcar e cacau em grãos de cacau.
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