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Author: Alpha Drako

Last revision: 10 Sep, 2023 at 16:46 UTC (1)

File size: 1.49 MB

On Steam Workshop

Description:
– ENGLISH:

Starbound is a really beautiful universe, extremely vast and full of things to do, collect, learn and build. However, some areas of this universe, some small details, sometimes get in the way of the experience. In addition, there are several aspects that can be polished to ensure gameplay that follows player development, which is why I thought of these changes.

Some of these changes may have already been made by other more experienced and talented modders. Still, I preferred to put my spin on these issues, thinking of both experienced and novice players. Further improvements will still be made, according to your comments, your requests, and with the idea of ​​bringing a little more immersion, comfort, and quality of life to Starbound! – Alpha Drako


~ More realistic brightness, with light aura removed from player, making darkness a real issue.
~ Removed invulnerability after taking damage, making combat surprisingly more enjoyable.**
~ Removed animation of character flickering when taking damage, I believe this animation substantially breaks the immersion in the game.**
~ Slightly modified lava damage mechanic, following the change in invulnerability.
~ Gravity and duration of days and nights are now relative to the size of planets*.
~ Enabled background transition option in biomes.
~ Torches and vehicle controllers can now be used in one hand.
~ Enabled zoom option from Level 1 to Level 8, doubling zoom options.
~ Slightly slower energy regeneration, but virtually no waiting time to start charging.
~ Consumption of the food bar going from maximum to zero in 30 minutes**.
~ Maximum value of food bar increased by 30% to generate greater use of food attributes**.
~ Increased efficiency of the Energy Pickaxe, making it a viable tool compared to the Matter Manipulator.
(*Because of the way worlds are generated in Starbound, this change only occurs on planets created after installing the mod.)
(**This change will also only be felt by characters created after installing the mod.)


If you liked the mod, and want to support the creation of this one, and several others I have in mind, you can make a donation through PayPal![www.paypal.com]Any value helps (really any value), and every penny will be a new incentive to bring more quality mods to my favorite game!


– PORTUGUESE:

O Starbound é um universo realmente lindo, extremamente vasto e repleto de coisas para fazer, coletar, aprender e construir. Entretanto, algumas áreas desse universo, alguns pequenos detalhes, as vezes atrapalham bastante a experiência. Além disso, existem vários aspectos que podem ser polidos para garantir uma jogabilidade que acompanhe o desenvolvimento dos jogadores, e, por isso, eu pensei nessas mudanças.

Algumas dessas mudanças podem já ter sido feitas por outros modders mais experiêntes e talentosos. Ainda assim, eu preferi dar o meu toque nessas questões, pensando tanto em jogadores experientes, quanto novatos. Novos aprimoramentos ainda serão feitos, de acordo com seus comentários, seus pedidos, e com a ideia de trazer um pouco mais de imersão, conforto, e qualidade de vida ao Starbound! – Alpha Drako


~ Luminosidade mais realista, com aura de luz removida do jogador, tornando a escuridão um problema real.
~ Invulnerabilidade ao receber dano removida, tornando o combate surpreendentemente mais agradável.**
~ Removida animação de personagem piscando ao sofrer dano, acredito que essa animação quebra bastante a imersão no jogo.**
~ Mecânica de dano por lava levemente modificada, acompanhando a mudança na invulnerabilidade.
~ Gravidade e duração dos dias e noites agora são relativos ao tamanho dos planetas*.
~ Habilitada opção de transição de fundo em biomas.
~ Tochas e controladores de veículos agora podem ser utilizados em uma única mão.
~ Habilitada opção de zoom do Nível 1 ao Nível 8, dobrando as opções de zoom.
~ Regeneração de energia um pouco mais lenta, porém praticamente sem tempo de espera para começar a carregar.
~ Consumo da barra de comida indo do máximo até o zero em 30 minutos**.
~ Valor máximo da barra de comida aumentado em 30% para gerar maior aproveitamento dos atributos das comidas**.
~ Aumento na eficiência da Energy Pickaxe, tornando ela uma ferramenta viável em comparação com o Manipulador de Matéria.
(*Pela forma como mundos são gerados no Starbound, essa mudança só ocorre em planetas criados após a instalação do mod.)
(**Essa mudança também será sentida apenas por personagens criados após a instalação do mod.)


Caso tenha gostado do mod, e queira apoiar a criação desse, e de vários outros que tenho em mente, você pode fazer uma doação através do PayPal![www.paypal.com]Qualquer valor ajuda (qualquer valor mesmo), e cada centavo será um novo incentivo para trazer mais mods de qualidade para o meu jogo favorito!


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