明日方舟 幽灵鲨
两个鲨鱼
拥抱自我:
拥有军营且没有剧院广场的城市+20%生产力,该城市的深海猎人据点+2生产力,生产的海军单位+1移速和10生命恢复;拥有剧院广场且没有军营的城市+20%文化,该城市的深海猎人据点+2文化,雕塑+2文化和100%旅游业绩
血脉相连:解锁建造者建造深海猎人据点的能力
故乡歌谣:游戏开始时获得4名阿戈尔遗民,这些移民携带了幽灵鲨喜欢的阿戈尔艺术品
破碎思维:
每过25个回合,都会获得一个负面效果和一个正面效果,持续至200回合;每回合获得一个药剂;每到1个25回合的节点时,当灯火值为2时,可以使用35个药剂抑制负面效果,但这也将削弱你的正面效果;当灯火值为1时,可以使用35个药剂来加强你的正面效果,但你的负面效果也会得到加强
海军远程单位使相邻海军近战、袭击者和运输船单位+5战斗力;
海军近战、袭击者和运输船单位使相邻海军远程单位+2射程
症状由回合数控制,每25回合触发一次,200回合时结束;药剂用于抑制项目或升格症状,每次需要35个;灯火则控制抑制或升格项目的出现。例如,当25回合时,灯火值为2时,出现第一次症状与抑制项目,当灯火值为1时,出现第一次症状与升格项目,若在25回合时灯火值不为2或1,则项目不会出现
25回合,杀戮:生产军事单位时生产力+50%,平民单位-50%;抑制杀戮:军事单位生产力+20%;升格杀戮:生产军事单位时生产力+70%,平民单位-70%,单位+5战斗力
50回合,崇拜:每个人口+1信仰,-1生产力;抑制崇拜:每个人口+0.5信仰;升格崇拜:每个人口+2信仰,-3生产力,可用信仰值购买单位
75回合,混乱:所有单位+1移动力,-30%文化值和信仰值;抑制混乱:所有单位+1移动力;升格混乱:所有单位+1移动力,海上单位+1移动力 -40%文化值和信仰值
100回合,迷茫:获得一个总督头衔,所有城市-1宜居度;抑制迷茫:所有城市+4忠诚度,现在你拨开云雾,发现了作为深海猎人成员的意义,解锁建造者建造深海猎人据点改良能力;升格迷茫:所有城市+1宜居度,现在你深入未知,发现了作为深海教会成员的意义,解锁建造者建造深海教会教堂改良能力
后续每个项目的完成都会为深海猎人据点+2文化值或为深海教会教堂+2信仰值
125回合,呓语:所有城市建造剧院广场+50%生产力 -6忠诚度;抑制呓语:所有城市建造剧院广场及其建筑+20%生产力;升格呓语:所有城市建造剧院广场及其建筑+70%生产力,大艺术家点数+20%,-8忠诚度
150回合,旧梦:建造奇观时+50%生产力 建造建筑或区域时-50%生产力;抑制旧梦:建造奇观时+20%生产力;升格旧梦:建造奇观时+70%生产力,建造建筑或区域时-70%生产力
175回合,枯竭:雕塑+6文化,大艺术家点数-30%;抑制枯竭:雕塑+4文化;升格枯竭:雕塑+6文化,+2信仰,大艺术家点数-60%
200回合,梦醒:获得1000文化值和科技值 -1000信仰值
在此,幽灵鲨醒来,当灯火值为3时,她可以选择她自己的道路——拥抱自我:拥有2个槽位以上的建筑和奇观所有槽位填满时,自动获得主题
抑制项目——拥抱猎人为抑制项目:深海猎人据点+2生产力,所有单位获得生命值自动回复,且回复量+5
升格项目——拥抱教会:深海教会教堂+2信仰值,可用信仰值购买市中心,港口和剧院广场建筑
需要在远古时期开始游戏,否则大部分效果无法正常触发
在游玩时打开右上角的头像查看说明,并及时关注你的回合数
h佬的工具,姥鲨的领袖差分,千古歌和优妮的lua
摸了
Required DLC:
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