峡谷之役_V1.2

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Author: 虾仁?还要猪心!!

Last revision: 13 Oct, 2022 at 00:26 UTC

File size: 49.44 MB

On Steam Workshop

Description:

推荐人数:1~10人
游戏模式:MOBA对战
介绍说明:MOBA模式联机5V5对战MOD,改自官方的范例。支持1~10人游戏,目前已做移动端UI适配。

欢迎加联机群895714016约战(PC和移动端皆可),如果有任何建议或是bug发现,敬请在创意工坊或是联机群中反馈。

以下为部分基础教学:
1.玩家将自动被平均分配到两边阵营;
2.物品栏中的装备可丢弃到战场供队友拾取;
3.物品栏中的武器可以双击或点击“激活”按钮进行装备;
4.同系的2个同等级技能可进行合成升级;
5.可通过“替换”消耗乌塔更换技能,消耗数量可悬停在“替换”按钮查看说明。
最后更新时间: 2022-09-24 04:21:48

========更新信息=========
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V1.2_2022-09-24
削弱了部分召唤物的生命加成;
修复了招募兵种阵营有误的bug;
调整了招募兵种的消耗金钱,并适当提升了低级兵种的强度;
将普攻的选敌类型还原,以解决官方的索敌bug,同时适当提升了普攻范围;
适当降低了替换技能的消耗金币;
修复了3处导致后台报错而无法正常游戏的bug;
修复了点击物品栏物品时无法正常显示操作按钮的bug;
适当放大了部分按钮。
修复招募野马骑士的模型显示有误的问题。
在商店中投放了恢复血量与蓝量的商品。
增加治疗按钮。
V1.1_2022-09-18
调整为支持1~10人进行游戏;
修改商店刷新消费机制,每次仅增长100;
修复原版存在2处导致后台报错的bug;
删除了适配手机端时在选择角色界面出现的无效按钮;
增加回了适配手机端时被隐藏的募兵按钮,现在可以消费金币招募士兵了;
将空手普攻的选敌类型从目标方向改为目标单体,并适当提升范围,以优化索敌体验;
尝试修复自动分配阵营有误的bug;
提升了升级速度,提升了基础补兵赏金。

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