KSE – Community Mod

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Authors: Divine, El Presidente, Yaku, aaron.golder, KSE

Last revision: 19 May, 2023 at 13:22 UTC

File size: 62.09 MB

On Steam Workshop

Description:
Die KSE Community Mod

Die KSE Community Mod ist das Herzstück der KSE Barotrauma Spielergemeinschaft. Unser Ziel ist es das ohnehin tolle Spielerlebnis von Barotrauma durch eine etwas militärischere Ausrichtung noch immersiver zu gestalten und den Spielern und Spielerinnen durch unsere fortlaufende Mod-Entwicklung zusätzliche RP-Möglichkeiten während ihren Abenteuern an Bord zu ermöglichen.

Was ist die KSE Community?

Wir sind eine Gruppe an Spielern, die einfach Freude daran haben, Barotrauma in einem ein wenig "militärischeren" RP-Setting zu zocken. Die Community veranstaltet regelmäßig moderierte Spielrunden unter regelmäßiger Einbindung eines eigenen Event-Teams.
Falls ihr an mehr Hintergrundinfos interessiert oder Lust habt mit uns in See zu stechen seid, schaut einfach auf unserem Discord-Channel vorbei. Wir freuen uns auf euch!

Discord: https://discord.gg/KSTMHfv7BR

Was ist derzeit im Mod enthalten?
  • neue Rollen wie Mannschaft, Unteroffizier oder Offizier
  • eigene Dienst- und Bordanzüge mit Dienstgradabzeichen (an die deutsche Bundesmarine angelehnt) und Hoheitsabzeichen
  • damit obenrum nicht gefroren werden muss und zur vorbildlichen Adjustierung zur Dienstbekleidung passende Kopfbedeckungen (Schiffchen, Basecaps und Schirmmützen in verschiedenen Ausführungen)
  • neue Westen und Gürtel, um mehr Ausrüstung am Körper verstauen zu können
  • Strahlenschutzanzug um sich vor der Bösartigkeit des Kernreaktors zu schützen
  • neue, schicke Koalitionstaucheranzüge
  • viele Quality of Life Verbesserungen, um das Leben an Bord etwas interessanter zu gestalten (zB Putzschwämme, Besen, Jukebox mit eigener Musik von Trisha Ryan, Tabakwaren,… )
  • neue Alarmtoneinrichtungen und Knöpfe
  • neues Schiffsinterieur (Pflanzen, Monitore, Wandhintergründe,…)
  • neue Kreaturen, die ans Leder wollen
  • neue Waffen wie beispielsweise die Dienstpistole, um sich gegen Kreaturen die ans Leder wollen zu verteidigen
  • neue Berechtigungskarten

    *** Die Ernährungserweiterung ***
  • neue Hunger-Afflictions (Hunger, Satt, Übersatt, Übelkeit, Lebensmittelvergiftung)
  • Raw-Food Items zur Lebensmittelverarbeitung (neue Fisch- und Fleischvarianten, Gemüse, Früchte,…)
  • Cooked-Food Items
  • Wassermanagement (Meerwasser kann nun genutzt werden)
  • Kochstelle und Kühlschrank
  • die obligatorische Kochmütze als Headgear
  • Kochmesser, Kochtopf und Pfanne mit eigenen Sounds
  • an Klippen wachsendes Seegras, das in der Küche verarbeitet werden kann
  • Kochskill
  • Husks, Schlammechsen, Kriecher, Tigertreshern können nun nach fachmännischer Zerteilung in der Küche verarbeitet werden
  • Bier und Wodka

    Credits:
    Projektmanagment: KSE Projektleitung
    Coding: Aaron, Divine, Gerion
    Sprites: El Presidente
    Steampage: N.N.
    (Ursprüngliche Englische Übersetzung YoosHi Halt)
    Jukebox Musik: Trisha Ryan (YouTube), Mister Endzeit (Soundcloud[soundcloud.com])