Leo: Ottoman Enhance 奥斯曼增强 オスマンの強化

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Author: Nekotori

Last revision: 26 May, 2023 at 06:58 UTC

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Description:

奥斯曼帝国 【达达尼尔射石炮】
生产攻城单位时生产力+50%。攻击区域防御时,所有攻城单位+5战斗力。征服城市不会造成人口损失。非奥斯曼建立的城市每回合+1宜居度和+4忠诚度。所有贸易路线+3生产力,非奥斯曼建立的城市可从贸易路线获得额外的+6金币。

苏莱曼一世(立法者)【大维齐尔】
拥有军事与外交能力的专属特色总督。任意政体中额外增加一个经济政策槽位。近战、攻城和海军袭击者单位+2移动力。研究完“火药”科技后获得特色单位“苏丹亲兵”及1个总督头衔。

苏莱曼一世(大帝)【大帝】
处于黄金时代或英雄时代时,+15%科技值和文化值,+30%生产力。未处于黄金时代或英雄时代时,所有单位+1移动力,和同样未处于黄金时代或英雄时代的文明作战将+4战斗力。

大巴扎(奥斯曼特色建筑)
此城+15%金币。城市中改良的每种不同战略资源均可额外增加1点。城市改良的每个奢侈品资源均可提供1点宜居度。

オスマン帝国 「ウルバン砲」
攻囲ユニットに対する生産力+50%。区域への攻撃時にすべての攻囲ユニットの戦闘力+5。都市を征服しても人口が減らない。オスマン以外の文明が作った都市は、毎ターン快適性+1、忠誠心+4。すべての交易路生産力+3、オスマン以外の文明が作った都市は、交易路から追加でゴールド+6を受け取ることができます。

スレイマン1世(立法帝)「大宰相」
軍事と外交に長けた、文明固有の総督。政府の経済政策スロットが1つ増える。すべての接近戦、攻城、海軍襲撃者単位移動力+2。「火薬」技術を研究すると、固有ユニット「イェニチェリ」と総督の称号を得る。

スレイマン1世(壮麗帝)「壮麗帝」
黄金時代か英雄時代を迎えているときは科学力と文化力+15%、生産力+30%。黄金時代か英雄時代でないときは、すべての単位移動力+1、同じく黄金時代か英雄時代でない文明に対して戦闘力+4。

グランドバザール(オスマン固有の建造物)
この都市ゴールド+15%。この都市が新たな種類の戦略資源を開発すると、戦略資源を1つ追加で蓄える。この都市が土地の改良によって高級資源を1つ手に入れるたびに快適性+1。