NPC切磋关系减伤
该mod旨在减少太吾世界亲朋好友因普通的战斗而导致死伤的情况。
NPC之间过月战斗会根据之间的关系减伤,经过血亲,师徒,好友之类的系数乘法运算获得最终结果。
多重关系多重乘法计算。
如果是仇敌关系,则其他所有关系都无效,100%伤害。
无论什么关系,最终会再乘以那个全局伤害百分比。
npc之间如果关系没有变化,则会采用上次的系数结果,所以理论上对过月时间不会有太大影响。
改变配置需要重启游戏。
更新日志:
2024-2-15:适配当前游戏版本。
2023-5-29:增加一个全局伤害百分比,无论什么关系都会乘以这个系数。
2023-5-26:现在关系能降低毒累积量。
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