Power up battle by skill (add battle animations)

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Author: love-tea

Last revision: 20 Feb, 2021 at 11:05 UTC (40)

File size: 8.05 MB

On Steam Workshop

Description:

This mod adds new combat motions, change the speed of battle motion and characterize weapons by the skill level.
If you wanna know in detail, please watch at a movie and " https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1568979835/1846946102855508189 ". (adjusting)

the fundamental change by skill level
0 to 5 : only training swing
5 to 25 : same motion and speed in vanilla
25 to 95: power up battle

Katana
swing: fastest
damage: too high
mass combat: bad
special: stab motion

Saber
swing: fast
damage: a little high
mass combat: good

Polearm
swing: a little fast
damage: a little high
mass combat: good

Blunt
swing: fast
damage: high
mass combat: bad
special: aim lower

Hackers
swing: faster than vanilla
damage: a little high
mass combat: not good, not bad

Heavy weapons
swing: faster than vanilla
damage: vanilla
mass combat: not good, not bad

Martial Arts
swing: very fast
damage: low (the base damage is 65% of vanilla. except high level skill)
mass combat: bad
special: level 65/100 skills can be used with weapons
has over 100 skill (plan)

Guard and Dodge
*speed up dodge animes
*add dodge animes

Damaged motions
*change motions by hitted parts
*add 5 motions

Stub
*katana lv80 and 95
*can’t guard

—-Plan—-
*remake dodge motions
*add martial arts motions (skill level over 100)
*exclusive motions for unique NPC
*over 100 motions (martial arts only)

***** caution *****
If you wanna use other combat animation mods, please try this.
Following mod reduces animation speed for adjusting.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1927877318
Or, if you want to adjust only damage rates, please try this.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2414438426

********** Compatible with mod races **********
Please subscribe this.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2246962386

本modはスキルレベルによってモーションの速度を上昇させ、新規のものを追加し、各武器に特徴を付けます。
詳細はこちらを確認してください。ttps:/steamcommunity.com/workshop/filedetails/discussion/1568979835/1846946102855508189 (調整中)

スキルレベルによる基本的な変更点
0~5 :素人の素振り
5~25:バニラのモーション
25~95:色々とパワーアップ

・刀
振り:最速
ダメージ:非常に高い
特殊:突き
集団戦闘:弱い

・サーベル
振り:速い
ダメージ:ちょっと高い
集団戦闘:強い

・長柄
振り:ちょっと速い
ダメージ:ちょっと高い
集団戦闘:強い

・鈍器
振り:速い
ダメージ:高い
集団戦闘:弱い
特殊:下半身狙い

・鉈
振り:バニラより速い
ダメージ:ちょっと高い
集団戦闘:普通

・重武器
振り:バニラより速い
ダメージ:変化なし
集団戦闘:普通

・武術
振り:非常に速い
ダメージ:低い(バニラの65%基準。高レベルスキルを除く)
集団戦闘:弱い
特殊:レベル65、100のスキルは武器持ちでも使用可能
   スキルレベル100以上でのモーション(予定)

・防御と回避
武術、怯み時の回避速度上昇
武術、怯み時の回避モーション追加

・ダメージモーション
部位毎のモーション変更
5種追加

・突き
刀Lv80/95
防御不能

*予定*
・武術スキル100以上の技
・ユニークキャラ専用モーションの追加
・武器所持での回避モーションの改変

*** 注意 ***
スピードを調整する場合は以下のMODを試してください。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1927877318
ダメージ倍率のみの調整は以下のMODを試してください。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2414438426

********** 種族対応 **********
以下のmodを使用してください
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2246962386