Lively Player Town AI

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Author: love-tea

Last revision: 23 Nov, 2021 at 05:14 UTC (2)

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On Steam Workshop

Description:

Do you feel a little sad in your town, because there are no NPCs(Non Player Characters)?
NPC’s AI is different from PC’s and not work like in NPC’s town.
Therefore, this mod will give your town a little lively, maybe.
Also, add some AIs.

****** What you can (You can do these following below in only your town.) *****
1. You can keep animals in your town and of course, join your squad with naming. The target’s factions are Wildlife, Herbivore, Crab(only mega) and Gutter.
You can order to animals how to behave, especially carnivorous can CLEAN your town. But, Gutters never ally to you without naming.
(At first, prisoned them to cage and let be calmdown. In next, order to them, but need a raw or foul meat.)

2. You can try to repair some skeletons broken or have crazy AI, but need high tech levels. And, especially hostiles, need a tool to repair.
(Please imprisoned them unless ally to you.)

3. You invite some people they can be hired to your town unless uniques. And, give them a job (behavior).

(Invite works in only NPC’s town and order to them is in only your town. Talk to them with SNEAKING. If not, you can hire them.)

4. You NEVER permit the existence of raptors in your town. KILL ’em ALL!!

5. High tech levels (over 5) reinforce cages and shackles in only your town. When try to unlock them, strike shocks and be knocked out a short time.

6. Holy Nation never forgives skeletons even if they are allied. Please be careful.

7. You can get "civilians" of the player faction. (For making a shackle, you need over tech level 3.)
-1- Put the wounded target in "a nice room".
-2- Heal him/her with SNEAKING.
-3- You can get him/her as "a civilian" and taxes like the image. (but, need a short time wait to repeat.)
Also, even if you have hashish, you can give them a job. Hashish makes your "civilians" happy.
By the way, if "the civilian" is hostile to you, it’s not good. But, No problem.
-1- Change his/her job to "Change your faction".
-2- Put a character who has a faction you want into "a nice room".
-3- "The civilian" who has a job "Change your faction" will do a declare to join a target team. That’s success.
-4- When "the civilian" just stands and do nothing, please try to make a target knocked out by "Freeze for carrying" or replace to another target.
Let’s try to invite some people to your town as "a civilian, especially who has a job like a shop keeper or a pacifier.
Although, they often lose their mark of "the civilian" by long time no hashish. Then, you can’t give them a job.

8. If you lead a person who has a backpack to "a nice room", he/she will work as a shop keeper. But, most people don’t have much money in vanilla.

9. You can order most of all faction characters in player town to do much if you have more faction values. Also, you can help both factions of Slaves and Rebirth Slaves easier.

===== some plans =====
*invite more peoples like shop keepers, slavers shops, slaves and so on.

****** 18/10/2018 ******
To have hashish for inviting player town as a "civilian" worked wrong. So I change a rule. You no longer need hashish to invite.
****** 22/10/2018 ******
When order to animals, you need a raw or foul meat.
****** 11/11/2018 ******
Change civilians’ AI in player town. They will act like a human more. Please be careful to build the peeler machine in your town.

NPCが居着かなくて、拠点が寂しいと思った事はありませんか?
NPCのAIはPCの物とは違い、街で動いている様にはなりません。
なので、このmodは拠点にちょっとだけ活気を与える程度の物です。
また、おまけのAIを追加します。

***** 出来ること(プレイヤー拠点でのみ以下の事が行えます) *****
1. 拠点で動物を飼う。名前を付けて自勢力に加える事もできる。対象は野生動物、草食動物、カニ(メガクラブのみ)、ガッターで、行動を変えられる。特に、肉食動物はお掃除もする。
ガッターは仲間に加入しない限り、仲良しにはなれない。動物を飼う時は檻に入れて落ち着かせ、その後で行動を命令する。ただし、生肉か臭い生肉が必要になる。

2. 壊れたスケルトンや、南東のいかれたスケルトンを修理してみる。ただし、高い技術レベルが必要なので、しっかり研究するべし。
友好でない限りは、とりあえず檻に突っ込んでから弄ってみて。敵対は修理に工具が必要になる。

3. 非ユニークで雇用可能なキャラを拠点に招待する。また、仕事(行動)を与える。
招待をする時は非プレイヤー拠点でのみ可能で、仕事の割り振りはプレイヤー拠点でのみ可能。隠密しながら話しかけて。でないと元の雇用会話になる。

4. 拠点内のラプターを絶対に許さない。害獣滅ぶべし!!

5. 技術レベル5以上で、プレイヤー拠点内でのみ檻や足枷を強化する。解除しようとすればショックを受けて短時間のノックアウト状態になる。

6. ホーリーネーションの教義が強化され、例え同盟であってもスケルトンを許さない様になる。気を付けて。

7. プレイヤー勢力の『住人』を得られる様になった。(足枷生成のため、技術レベル3以上が必要です。)
 ①傷ついた『住人』候補を『素敵なお部屋』にぶち込みます。
 ②『住人』候補を『隠密』状態で治療します。
 ③画像の様に、『住人』とそいつの税金が手に入ります。(繰り返しには短いクールダウンが必要です。)
また、ハシシを持っていれば、『住人』に仕事を指示できます。ハシシは『住人』を幸せにします。
ところで、『住人』に敵意があったら良くないですね。でも問題ありません。
 ①仕事で『Change your faction』を選択します。
 ②『素敵なお部屋』に目的の勢力所属の生け贄を放ります。
 ③『住人』が『素敵なお部屋』の相手に『意思表明』をしたら成功です。
 ④たまに『意思表明』せず棒立ちになりますが、相手方を『Freeze for carrying.』で気絶させると動くかもしれません。
  または、別の相手を『素敵なお部屋』に招待してください。
色々な人を『住人』として招待してあげましょう。特に店員や調停者などを。
しかし、『住人』はちょくちょくその『証』をなくしてしまいます。そうなればもう仕事を与える事ができません。

8. バックパックを背負った人を『素敵なお部屋』に案内してあげれば、店員として働く事になります。ただし、バニラではほとんどの人がお金を持っていない。

9. 一定以上の友好勢力がプレイヤー拠点内に居る場合、様々な指令を出す事ができる。奴隷およびリバース奴隷も例外ではなく、両勢力の場合は救出しやすくなる。

===== 予定 =====
・店員や奴隷商、奴隷などの新たな拠点誘致NPC

****** 2018/10/18 ******
『住人』作成の際、ハシシを必要にすると予期しない動作をする事がわかりました。そのため、もうハシシは必要としない様にしました。
****** 2018/10/22 ******
動物に命令する際、生肉か臭い生肉が必要になりました。
****** 2018/11/11 ******
AIをより住民らしく振舞う様に変更しました。拠点内のピーラーマシンには気を付けて。

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Revisions:

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