农业扩展与生产方式大修

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Author: 墨汁鸽子

Last revision: 26 Jul, 2023 at 10:02 UTC (1)

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Description:

本模组大幅度改动了,工农业生产方式的数值,并同时增加相当数量的,工农业建筑的生产方式
增加了更多的农业副生产方式
以及可以在产出木头建筑里生产木炭
整合了产出比例可控模组
建筑调整:
建造成本调整:1
化工厂 450→600

纯数值调整:11
渔业码头 鱼类产量更高,船只消耗更高
捕鲸站 肉和油产量更高,船只消耗更高
城镇中心 自由教堂生产方式少雇佣50教士,多雇佣50职员
造纸厂 纸张产量更高
发电厂 电力产量更高
弹药厂 弹药产量更高

生产方式增加:15
伐木营地 木材产量更高,硬木生产比例更多
食品厂 增加了烈酒产出比例的调控生产方式
纺织厂 增加了高档衣物产出比例的调控生产方式
家具制造厂 增加了高档家具产出比例的调控生产方式
玻璃厂 增加了瓷器产出比例的调控生产方式
发电厂:添加现代燃煤电厂生产方式,科技要求油轮机,投入45煤炭,35发电机,产出180电力电子厂 增加了调控产出比例的生产方式
造船厂 (生产方式增加)
动力机械厂 增加了调控产出比例的生产方式
化工厂 增加了调控产出比例的生产方式
武器厂 增加了调控产出比例的生产方式
战争机器厂 增加了调控产出比例的生产方式

农业修改
农场基础生产方式和化肥生产方式提高会在不减少劳工使用的情况下让,农民雇佣数量少量提高

添加种植园化肥副生产方式,用化肥来获得产出的效果,化肥生产方式组的土壤改良农业,改良肥料,化肥三个生产方式,现在是唯一的增加种植园,产出的生产方式

添加农场自动灌溉生产方式,投入发动机来减少人力使用

铁路修改:
客运列车:
木制乘客车厢
消耗2.5,加工食品和织物,五木头,产出五服务和15运力
钢制客运车厢
消耗5钢铁,加工食品和织物,产出十服务和30运力
货运列车:
木制货运车厢:消耗12木头换12运力五基础设施,且在当地拥有该生产方式的铁路加5%全产业吞吐量
钢制货运车厢
钢制货运车厢:消耗12钢铁换12运力10基础设施,且在当地拥有该生产方式的铁路加10%全产业吞吐量

给牧场添加集约饲养牧场和现代化牧场生产方式,给机械化屠宰额外增加技工和减少劳工岗位,给冷藏,和围栏生产方式,添加技工使用,取消,养殖场建筑
流水线生产方式,现在消耗的主要是电力而非油,给所有使用电的自动化,以及水管锅炉和,旋转阀发动机,生产方式增加额外的技工和工程师岗位

整合了矿物加工与冶炼模组的内容,
废弃了原来使用运力来生产地对应低品质矿物,的设定,改为让炸药生产方式产出低品质矿物,因此,所有增加,铁矿产出的生产方式都会增加炸药生产方式所需要的炸药消耗量和带来的,低品质矿物产出。
添加一系列相关的精炼工厂,消耗对应低品质矿物,产出对应的矿物

在保证利润不变的情况下,非常大幅度减少了工具制造厂,和家具厂的,生产方式对木材的需求以减少后期的木材使用量

玻璃制造厂的修改:
塑料日用品生产方式现在产产出与消耗改为消耗28铅,4电,4油,产出85玻璃

动力机械厂生产方式的修改:
动力机械厂的最高级生产方式效果改为消耗60钢,30电,10石油,产出120,发动机

大幅度提高了高生活水平人群(20以上生活水平人群)的服务消费
在地区法令花费方面,国家拥有的,完整地区数量越多,每个法令需要的权威力成本越少,完整地区数量带来的法令权威力花费减少的公式为1/(1+(0.05*地区数))

大大增加了,各类自动灌溉,尤其是电力自动灌溉 的人力节约效果

规模化农场的简单农业和,土壤改良农业及更高级生产方式,增加10粮食产出和15粮食产出,增加75%人口粮食需求,和自给农场粮食产出
重新调整了自给农场和水稻自给农场的产出与岗位数量等比例放大了1.5倍,至少在,农场和种植园的数量占可耕地的一半以上之前不会面临可耕地被占用造成的流民问题,啊,只会导致自给农的生活水平下降

家具厂,纺织厂,玻璃厂的比例控制新增百分之125的副产品生产生产方式
化工厂的最高级生产方式,造船厂的最高级生产方式,不再有劳工了
更改了电气化铁路的人力使用,不再使用劳工,去掉了,燃油铁路那个时代,谁用的起燃油铁路啊?

牧场的后两级生产方式,部分织物产出换成肉类产出

现在农场和种植园的劳工使用数量增加60%,农场和种植园的自动化效果增加50%多,但是农场的自动化维护增加50% ,种植园的自动灌溉成本增加一倍
自己农场的岗位数量增加60%,

港口的商船产出是原来的两倍
现在如果一个地区的城镇中心数量大于以上20以上,那么每增加20个城镇中心就会增加该地区10%的海军基地,征兵中心,兵营的建造上限,加15%的,港口建造上限,最高可以增加百分之150的海军基地,兵营,征兵中心的建造上限,港口为百分之225

等比例缩减了了人口20财富水平之前的需求总量将其缩小到了与原版同生活水平相同的需求总量,不然这粮食搞得初级的铁矿人均产值招不起人,就很那啥,自己农虽然非常贫穷吧,但好歹,有充足耕地的时候,起码也不会穷到孩子都完全养不起,直接人口接近负增长吧
2023年七月3日更新:
现在修改了人口劳动力比例从百分之25提高到40%,修改妇女选举权法律和工会的团结修正,以适应改动后的情况
债务奴隶制下,奴隶最高比例从百分之15,到50%,奴隶的劳动力比例变更为60%
修改了矿场的生产方式,从大气式蒸汽机生产方式之后(大气式蒸汽机生产方式和稿和铲,生产方式岗位总数提提升到7200,大气式蒸汽机生产方式产出与冷凝蒸汽机相同),后续两个等级的生产方式相较于大气式蒸汽机生产方式,产出不变,但岗位使用大幅减少

现在农场和种植园的劳工使用数量增加60%,农场和种植园的自动化效果增加50%多,但是农场的自动化维护增加50% ,种植园的自动灌溉成本增加一倍
自己农场的岗位数量增加60%,
现在,对于所有人口小于地区的耕地数量乘以两万的,地区而言,都将受到人口稀少修正的增益,人口稀少修正,最大带来的生育率加成从,50%提升到70%

2023/7/15更新:现在如果跟AI加强一起使用,殖民政府以及被上了削弱先进产业的附属国,将会尽可能进行农业和资源开发,给宗主国提供原材料
且殖民政府类型的AI附属国将会获得如下修正:
AI修正:殖民政府:
15%资源产业,吞吐量
15%各类农业吞吐量
减1农业与矿业就业者,生活水平
加7.5%农业与矿业就业者死亡率
+30%消费税率
减少,30%消费税征收所需的权威力消耗
现在每点创新点会产生0.1,最大创新点投入上限,在小于3000万人之前大于等于3000万人之后,则每点创新点产生0.1*(30000000/国家总人口)的最大创新点投入上限
增加了堆科研超过最大创新力上限以后,溢出的科研点定扩散所有科技之后,的用处

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