Bakhmut project

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: walidsamour47

Last revision: 26 Jun, 2023 at 00:11 UTC

File size: 4.75 MB

On Steam Workshop

Description:

Publishing as a scenario but it’s meant to be a map based on the city of Bakhmut. in Ukraine. This map is not meant to be a direct copy of the city but I did my best to base it off of the real city. The city of Bakhumt gained wide attention after Russian and Ukrainian forces battled in the area for months when the battle kicked off in August of 2022. The battle is still ongoing. The map is still a work in progress. If you get lagging and low fps issues try lowering your arma settings for more fps. Report any bugs or concerns in the comments. No talking about the war in the comment section and political discussions are not allowed. There are many videos on youtube on how to port a scenario into the Eden editor. You have to first load the scenario and then save it. After that, go to your folder where missions get saved and then copy and paste this scenario file into your folder where Eden editor missions are saved.

https://www.youtube.com/watch?v=9bA0dYiOMDU -how to port scenario/mission to Eden editor

Публикуется как сценарий, но задумывалась как карта, основанная на городе Бахмут в Украине. Эта карта не должна быть прямой копией города, но я сделал все возможное, чтобы основывать ее на реальном городе. Город Бахмут привлек широкое внимание после того, как российские и украинские войска сражались в этом районе в течение нескольких месяцев, когда битва началась в августе 2022 года. Битва продолжается до сих пор. Карта все еще находится в процессе разработки. Если у вас возникают проблемы с лагами и низким fps, попробуйте снизить настройки arma для увеличения fps. О любых ошибках или проблемах сообщайте в комментариях. Никаких разговоров о войне в разделе комментариев, политические дискуссии запрещены. На youtube есть много видео о том, как перенести сценарий в редактор Eden. Сначала вам нужно загрузить сценарий, а затем сохранить его. После этого перейдите в папку, где сохраняются миссии, а затем скопируйте и вставьте этот файл сценария в папку, где сохраняются миссии редактора Eden.