人数8000/境界人数分布优化

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Author: Edward

Last revision: 6 Aug, 2023 at 22:55 UTC

File size: 117.76 KB

On Steam Workshop

Description:

原版文件境界人数分布很敷衍,此mod调整了总人数以及比例分布,不再出现人数结晶>筑基,具灵>金丹,化神>元婴这类情况。

本mod是遵循以下原则进行的调整:
1,各境界人数不低于原版人数。
2,高境界人数必定低于低境界人数。
3,高境界之间人数减少率必定多于低境界之间人数减少率。(如境界1~2之间倍率为50%,那么2~3倍率必定小于50%)

—–此MOD默认为8000人版—–
ModAssets里有人数4000,8000,12000,16000我个人调整过的数据,可以直接复制到开源文件里,又或许大家喜欢自行调整。

提醒事项:
1,预估内存需求:4000人(8G),8000人(16G),12000(24G),16000(32G)。我个人一般用8000人,进入游戏就直接占用4G左右,具体占用自行用软件测试。
2,如果以下地方:创建天元山、NPC生成、NPC关系生成、过月,卡死(等了很久没反应)或者太慢无法忍受的,尝试降低NPC数量。
3,4000人有部分境界人数比会和预估的人数有点出入,因为人口基数太低难以平衡,不过每月系统都会自动修正,过几年就可达到金字塔分布。
其他的想到我再补充。

**********本次更新说明**********