Византийская Империя / Rhomaioi – A Byzantine Empire Mod RU

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: ARS

Last revision: 30 Mar, 2021 at 13:53 UTC

File size: 2.1 MB

On Steam Workshop

Description:

Оригинал мода / Original mod – https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2218592748


Заходи в Discord [discord.gg]Делюсь информацией по переводам, спрашиваю ваше мнение, ну и конечно вы можете приобрести игру, де-шев-ле. Ах да, ещё там можно оставить информацию о найденных недоработках и т.п.

Наличие оригинала не требуется, подпишись и играй.

Этот мод направлен на создание уникального опыта игры за Византию в CK 3.
Введены новые системы, вассальные контракты, взаимодействия персонажей, новый тип правительства и многое другое.

Что уже реализовано в моде:

ИМПЕРСКОЕ САМОДЕРЖАВИЕ

В отличие от феодальной Западной Европы, Римская Империя использовала сложную бюрократическую систему, которая подчеркивала, что вся земля в конечном итоге принадлежит Империи.

Экзархат: В гражданской администрации Византийской империи экзарх был имперским наместником большого и важного региона Империи. Система экзархата была ответом на ослабление имперской власти в далеких провинциях и составляла часть общего процесса объединения гражданских и военных должностей, начатого в ранней форме Юстинианом I. В настоящее время этот контракт приносит вассалу значительные военные бонусы.

Фемата: Обширность Империи также может быть ее самой большой слабостью. Система Фем была внедрена с целью быстрого реагирования на различные угрозы ее существованию. Подчиняясь Феме, вассал может быть призван к внешним оборонительным войнам на помощь Басилевсу, но при этом выразит мнение всем вашим подданным.

Прония: Несмотря на то, что Тематическая система имела свои достоинства в спасении Империи от исчезновения, она привела к созданию сильной знати, способной противостоять Константинополю. Система Прония была поздней попыткой вернуть контроль за счет предоставления налоговых субсидий вместо земли. Вы можете использовать это, чтобы сильно ослабить своих вассалов и забрать большую часть их сборов.

Солдаты: Армии Империи состояли в основном из профессиональных солдат, а не из набранных ополченцев. Авторы все еще не уверены, как отразить это в игре, не увеличивая ОП Византии, чем следовало бы, но на данный момент он имеет меньшие затраты на обслуживание солдат и может создавать полки большего размера за счет огромного штрафа на вассальный сбор.

Сенат: Сенат в Средние века Византийской Империи не был таким могущественным, как во времена Древнего Рима, но все же функционировал как вспомогательный совет. На данный момент сенаторы случайным образом выбираются среди баронов Империи и мало взаимодействуют с игрой. Они получают черту сенатора, чтобы отличаться от остальных и могут быть отфильтрованы в системе поиска персонажей.

Вы получите несколько случайных второстепенных событий, основанных на мнении сенаторов о вас (хорошее мнение = хорошие события, плохое мнение = плохие события). Это могут быть как бонусы престижа, так и вассалы на крючке. Другие события будут позже.

Сенаторов, о которых вам нужно беспокоиться, всего семь – Консисториум, совет самых высоких сенатов во всей Империи. Власть Сената диктуется противоположностью Власти Короны Императора. Чем меньше абсолютизма, тем больше влияния и власти будет у Сената, что сделает события более сильными и более влиятельными на игровой процесс.

*место зарезервировано под расширенное описание*

Many thanks:
Markellus – Author of the original mod.

Отдельное спасибо NeinCat за помощь в исправлении некоторых проблем мода. <3