玩家全局修正决议
本模组提供了修正词条丰富便于自定义游戏的玩家作弊决议,具体效果可看截图。可以方便狂派改派或者希望爽玩游戏亦或者是希望快速熟悉游戏机制的玩家。本Mod内所有的修正词条都有中文注释可凭自己的理解或者喜好进行修改。本mod内容均从网络学习交流而来,理论上应该是全版本通用,没有修改任何原版文件,因此也应该兼容所有其他mod。如无意外以后的版本也不会有兼容问题。
愿意看文字的同学可以看这里,下面将列出一部分我在mod里预先设置好的主要修正内容和一部分设置的解释:
修改内容分为九个大类:科技 陆军 海军 外交 贸易经济 殖民 间谍 宗教 内政。其中有很多的修正我只给了1%的修正加成,原因是因为我认为这些修正项对游戏内容影响太大(尽管我给出的很多修正项默认设置已经非常夸张了)但是为了方便一些玩家自己根据本身的喜好自定义出符合自己兴趣的设置,我尽可能的将游戏里大部分的修正效果写了进去,目前所使用的修正项都是在1.33版本(本文写下时最新的游戏版本)中有的,而在以后1.33版本后续p社更新的修正项则是没有写的,以后我也不知道会不会再更新。
所以希望添加自己喜欢的修正项的同学,可以自行访问欧陆风云wiki网站搜索最新的修正列表,里面写的非常详细并且会随版本更新,一些我认为没有必要添加的修正词条如果你自己喜欢的话可以通过这个网站自行按照格式添加。
下面我会写出我所写的九大类修正项的主要内容(那些我设置了1%加成的修正项就不会在这里单独写出,不满意的同学可以自行进入文件修改):
科技:全局思潮传播速度+100%、创新度获得加成100%(原版的鸡肋稍微加强一点点)、同时增加三种类别的免费政策各3个、三种类别的可用的政策槽加一、每月额外的君主力量三维各加1
陆军:陆军传统每年+100、年度职业度+100%、陆军操练度获取修正+10000% 部队操练度损失-100%、步兵骑兵炮兵的火力点数+1(所有修正里最离谱的,基本上无敌了,虽然我写进修正里了但是建议自行删除此项)、步兵对骑兵支援惩罚比例+100%、募兵时间-100%、降低厌战的成本-95%、陆军损耗-100%、围攻能力+10%、月度敌军损耗+1、陆军将军的四维+1、免费将领数量+2
海军(由于游戏内海军存在感稀薄所以默认设置里给的加成比较多):海军传统每年+100、海军维护费-95%、舰船征募时间-250%(但是做不到一日造船)、海军损耗-100%、封锁效率+100%、全局船只修理+300%、海战声望+100%、全国水手数量修正(百分比)+20%、水手增长速度+20%、上舰与登陆速度-50%、海军将领机动+6
外交:威望每年+20、关系随时间增加+300%、改善关系+300%、外交关系+30、外交声誉+1、外交官+3、使者路程-50%、来自属国的收入+20%、附庸国对宗主国的自由渴望度(当选择附庸国开局的时候让你独立倾向直接100%)、消减附庸国对宗主国的自由渴望度 10、不合理要求所需外交点数-10%、外交合并花费-50%、省份战争分数花费-20%、要求他国成为附庸的影响因素修正+20、宣战导致的稳定度变化-10(可以随便破停,但是默认设置里减侵略扩张的修正只给了1%所以慎重破停,虽然撕包围网肯定不会输)、月度人情增长修正+100%
贸易经济:贸易范围+1000%、贸易效率+200%、贸易引导+120%、禁运效率+100%、商人引导向内陆+20、商人团+2、建筑时间-25%、商船保护贸易时,贸易力量传播修正+10%、贸易中心升级花费-20%、贸易公司投资花费-20%、提升重商主义的花费-20%、年度税收收入+12、提升发展度花费-10%、伟大工程升级花费-25%、金矿耗尽的几率-100%
殖民:殖民者+1、殖民范围+1000%、殖民地人口增长+100人/年、定居成功率 +100%、殖民地土著叛乱几率-25%、土著同化,殖民完成后同化土著奖励+25%(同化土著会根据当地土著人数获得殖民地商品生产的加成)
间谍:间谍工作效率+10%、发现间谍行为造成的国家关系影响-10%、伪造宣称间谍点数花费-20%、允许损坏名誉允许散布不满允许渗透管理(这三条忘记有没有效果了好像是得写在理念里才生效)
宗教:宗教容忍的正统、异端、异教都+1、传教士+1、传教士力量+1%、对异端的传教力量+1%、年度教廷影响力+50%、教会点数修正+50%、月度狂热点数+50%、和谐宗教的速度+20%、年度和谐度+1、月度虔诚度+0.1、月度业力值+0.1、年度因蒂国家君主的权威+1、和平协议中强迫敌人改变宗教的战争分数花费-50%、可以对异端异教国家使用“圣战”的宗教战争借口、枢机主教提供的教廷影响力+100%、异端容忍的最大值+1、异教容忍的最大值+1
内政:后备顾问+5、使用残酷镇压的军事点数花费-20%、国家叛乱几率-1、继承人出现几率+300%、正统性每年+3、转换文化花费-95%、增加可接受文化的最大值+2、接受文化的外交点数花费-25%、降低通货膨胀所需内政点数-75%、调整自治度的间隔-25%、月度辉煌值+1、年度腐败-1%、后继统治者的三维基础属性+1、选举君主制本国继承人每月获得支持度0.1、君主寿命+10%、年度专制度0.1、最大专制度上限+10、年度共和传统0.5、年度奉献度+1、年度游牧团结+1、年度精英度+1、月度社会军事化度+0.05、部族忠诚度(部落联盟政体)0.05、月度天命值0.1、共和国选举周期+1年、共和国随机候选人属性+1、留任候选人共和传统花费-10%、政府改革进度修正10%、使用政府改革点数扩大行政容量上限的成本-10%、行政容量增加25%、年度革命热情4、最大革命热情上限+50、本国所有阶层忠诚度修正+10%
下面提供修改文件方法:进入steam文件夹里的workshop下寻找到本mod的创意工坊编号2849781818,进入文件后找到
common下event_modifiers的01_event_modifiers.txt文件,里面有每一条修正的代码和注释,可以自己按照喜好修改。如无意外mod将不会再进行更新了