MJ Blueprint

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Author: Mauro Júnior

Last revision: 13 Oct, 2024 at 19:24 UTC (3)

File size: 125.22 KB

On Steam Workshop

Description:

Permite copiar construções de um lugar para outro.

1) A bolsa de blueprints coloca automaticamente novos blueprints dentro dela, tem espaço para 40
2) O blueprint pode ser renomeado
3) Clicar com o botão direito no blueprint, faz abrir o menu do blueprint ( Renomear, copiar, colar, exportar e importar )
4) Ao copiar existe um filtro a esquerda do que se pode copiar
5) Ao colar ele valida se o material esta no inventário, as plantas em terreno necessitarão das sementes
6) Ao colar existe opçoes ao blueprint: Colar, Desfazer, Rotacionar, Rotacionar 180, Espelhar Y e Espelhar X.
7) Ao desfazer ele retorna o material gasto ao inventário, se tiver cheio, dropa no chão… Mas se sair do blueprint atual, não consegue mais desfazer e retornar o material, mesmo se voltar ao item
8) Traduzido em en-US e pt-BR, novos idiomas em breve
9) Mostra em tempo real os itens do blueprint.
Ex: Madeira: 3[Falta] (5[necessita]/2[inventario])
10) Exportar e importar blueprints só estará disponível caso a blueprint possua um nome.
Ao exportar será gerado um arquivo.
Para importar é necessário que o Item Blueprint dentro do jogo tenha o mesmo nome do arquivo que será importado.
Ex de nome de arquivo: blueprintTeste.txt
Ex nome do blueprint: blueprintTeste
Pasta:
Windows: {Documents}/necesse/blueprints/
Windows: {$HOME}/necesse/blueprints/
11) Funciona em multiplayer

Planejamento futuro:

A) Colar blueprint apenas selecionando ele ( igual a uma ferramenta )… Encontrei um impedimento no multiplayer.
B) Descobrir blueprints abrindo baús com construções pré-elaboradas
C) Ler as blueprints dinamicamente do computador
D) Ao segurar a bolsa de blueprint, poder usar os blueprints, alternando entre eles com o ScroolMouse

Correções e Notas da Versão 1.1 (Compatible com 1.0 em saves):

Correções:
1 – Renomear apaga o conteudo da blueprint
2 – Não colar mesmo contendo os ingredientes
3 – Copiando a Grama e isso impede de colar
4 – Erro ao passra o mouse sobre o blueprint caso o conteúdo contenha "bloco" inválido
5 – Blueprint vazia mostrando controles

Notas:
Ao usar os comandos durante o processo de "Colar", esta deixando os itens fora do lugar… Como uso o método original do jogo para estes comandos, estou avaliando o que pode estar acontecendo recentemente. No momento os removi para evitar problemas, corrigindo os habilito novamente.

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