真实伤害补丁
这个MOD提供了真实伤害的显示方式,让所有的带有seid71的buff在触发时都能够显示真实伤害的数字,而不仅仅是953和6036(也就是普通真实伤害与神剑诀的真实伤害)
以上就是我最初做这个补丁的目的,但随着技术的突破,能做的事情也是越来越多,所以,这个补丁还提供了几个buffseid和skillseid,以及一些剧情指令(暂时只有这三个功能,以后可能会扩展)
当然,我针对几个seid做了一些优化:
buffseid187,也就是反伤,首先处理了反伤的逻辑,使这个反伤在受到按照“亿”作为单位的伤害时同样生效;然后嘛,就是让这个反伤的数值以伤害的形式以真实伤害的形式显示出来!
buffseid93和94,这两个的逻辑优化,在结算以“亿”或者“十亿”作为单位的时候,同样生效(原因和上面的187一样,按照原版的逻辑容易溢出)
现在优化了很多seid的获得buff的逻辑,现在电脑能够承受的buff量什么的有所提升(我承认是因为我那些MOD需要才做的【笑哭】)
优化逻辑以后的效果(包括但不限于以下几条)
1.金罡炼体诀等一系列消散灵气获取buff的玩意儿不会因为灵气消散过多而卡顿(本人亲测一次性消散25000+灵气,什么事都没有)
2.现在可以直接带上【诛仙剑阵·阵图】【祖龙真诀】【元凤真诀】【始麒麟真诀】【罗睺灭世诀】【通天剑诀】,在对局中支撑18个回合而不闪退(之前优化过一次也仅仅是从6到8个回合,参考对象为本人的电脑)
buffseid171没有内伤循环了,因为伤害的计算直接一次性,无需多余的循环操作,因此内伤循环也没有任何意义了
关于化神秘术
原版化神突破战时添加的神通是指定ID的,分为固定添加和根据你学习的秘术添加,但这两个都只针对原版ID,这也是为什么很多MOD对突破战添加化神秘术做特殊处理;
但是,我这里重新写了关于这方面的逻辑,也就是说,只要你编辑了化神秘术并学习,然后加载此MOD,这个时候进入化神突破战就会加载该秘术技能,无需任何额外处理
在这里对MOD制作者群里各位帮助过我的大佬表示感谢
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