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更新说明 优化了质量理念 开局获得决议可以选择步兵为主或者骑兵为主亦或者保持不变,步兵线10骑战换成了10火伤 骑兵线10步战获得了10冲伤 使用决议后质量理念会移动到军事理念的最下方
生产理念
-20%建造花费
-10%发展成本
-5%发展成本修正
+0.4商品产出
+15%商品产出修正
-10%建造时间
+10%生产效率
全部采纳效果
+0.05全局繁荣度增长
-0.05全局每月荒废度
和谐理念
-20oe +20同宗教好感
传教士+1 传教强度+1
外交声誉+1
阶层忠诚均衡点+0.05 阶层互动冷却 -0.2
改革进度增长+0.2
阶层最大特权+1 阶层影响修正-0.05
-0.2每年腐败度
全部采纳效果
每年专制度+0.5
火力理念
+1炮兵对围城的影响
炮兵冲击力+0.65
炮兵火力+0.6
+0.1后排炮兵伤害
+0.1舰船火炮
+0.1炮兵作战能力
+1陆军将领火力
+1陆军将领冲击
全部采纳效果
火力伤害+10%
各位游玩本mod有任何意见都可以提,本mod数值平衡全凭脑测,此为先行测试版,后续会对平衡进行一定调整。
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