!海军职业度——Naval Professionalism
海军职业度
起因是我在浏览EU4文件时,发现有一个未启用的政府能力——海军职业度,但是它只能在政府界面显示,因此我没有采用,而是重新制作了海军职业度。
2025.8.25重大更新(可能)
1、新增海军职业度政府机制(部分能力根据玩家是否开启探扩理念,会有所区别!!!)
2、新增海军舰船强化机制,给予每种船只单独的
减造船花费、加作战能力、加舰体尺寸、加舰船火炮 四项加成
后续计划:旗舰改造机制
具体内容看图片
具体内容如下:
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(1)海军职业度进度条,达到100时,给与:
- +10%海军陆战队伤害(火力和冲击)
- -10%造船花费
- -10%造船时间
- +10%维修速度
- +10%重型船只作战能力
- +10%轻型船只作战能力
- +10%桨帆战舰作战能力
- +10%运输船作战能力
- +100%可招募海军陆战队的比例
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(2)海军职业度达到20时,玩家/AI可获得特殊能力海战经验:
- 海战获得威望:+100%
- 海战获得海军传统:+100%
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(3)海军职业度达到40时,玩家/AI可获得特殊能力远洋舰队:
- 航行距离:+50%
- 舰队的移动速度:+1
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(4)海军职业度达到60时,玩家/AI可获得特殊能力海岸防线:
- 允许船只在临近己方控制省份的海上恢复耐久度
- 在己方省份相邻海域海战点数加成:+1
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(5)海军职业度达到80时,玩家/AI可获得特殊能力新式海军战术:
- 船只占用的作战宽度:-25%(注意,这是正面BUFF)
- 所受海军的士气打击:-10%
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(6)海军职业度达到100时,玩家/AI可获得特殊能力海军至上:
- 海军提督获得:
海军将领在战斗中获得技能的概率:+1%
海军将领招募花费:-25% - 海军陆战队获得:训练度+10%,移动速度:+20%
- 海军舰队获得:海军士气+10%,船只耐久度:+10%
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(7)添加了一个按钮,通过主动降低1/2点海军职业度,获得:
- 如果陆军上限未达到100%,且未出现炮兵,获得1k海军陆战队步兵
- 如果陆军上限未达到100%,且出现炮兵,获得1k海军陆战队步兵、1k海军陆战队炮兵,该设定作废,招募陆战队炮兵移到政府机制里!!!!
- 如果陆军上限达到100%,1k水手
2025.3.1更新
- 略微加强海军陆战队,同时可以招募海军陆战队炮兵
- 降低海军职业度的按钮添加了动态文本,微调部分阶段buff
2025.2.14更新
- 提高本MOD的优先级,同时覆盖了一部分修改了军事界面的MOD,如归墟之门、2000年
- 调整20、100海军职业度的特性buff
2024.12.27更新
- 删除了海军陆战队的-10%冲防的debuff,同时将根据海军职业度进度获得最大10%步兵作战能力(100时)
- 调整了海军职业度的获取速度,防止出现后期各个都是海军神国的情况。
- 将第5级政府改革中,与海军相关的所有改革,都添加了与海军职业度相关的政府机制。
- 现在职业度倾向于主动获取,而不是被动获取,也就是说你什么都不做的话,职业度涨的很慢,甚至不涨!!!
2024.8.13重大更新
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进度实时显示
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英格兰、葡萄牙、威尼斯、热那亚1444开局5%海军职业
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丹麦、挪威、卡斯蒂利亚、诺夫哥罗德1444开局2.5%海军职业
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海战经验buff调整
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现在到达关键阶段,自动获得相关特性,取消将获得debuff,直到重新设立
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更新了相关描述
2025.4.10更新
修复bug
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