Disappeared Player Town
It is mainly used to make slaves work at the player base.
This was created for use with another mod "Players Slavery".
If you order the slaves you own for purchase or capture to work at the player base,
you can make them work at each production facility.
(Can also be used with Players AI)
These issues occur because the player’s town setting is gone.
*The player’s town display disappears from the MAP.
*Even if the raid that occurs arrives at the base, the conversation will not proceed.
(Proceeds when MOD is removed)
*Mercenaries and merchants will not be able to patrol the player base and will be upright and immobile.
(The same applies to patrols of chicken, cow, dog, and goat mods)
*Electricity and base range settings remain.
*Import is not required. If you remove the mod, the town settings will be restored.
Specifications of slave work
*Slave cannot loot the product, so the player character must collect it manually or by task.
*In order for slaves to work, they must be in slavery, and escaped slaves and exslave will not work.
A slave becomes an escaped slave if the player character is not nearby,
and changes to exslave over time, so a player character watcher is required.
Escaped slaves and exslave will return to slavery by capturing or "re-shackling their feet".
*Slaves randomly find production equipment when they work, so they cannot work on specific equipment.
However, if you build only a specific production facility or install the desired production facility in a closed building, that production facility will be used.
Players AI
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1573720404
Players Slavery
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629774647
Players Slavery + more building
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1629803016
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主にプレイヤー拠点で奴隷を労働させる為に使用します。
これは別MODの「Players Slavery」と併用目的で作成したものです。
購入や捕獲で所有した奴隷にプレイヤー拠点で労働を命令すると
各生産設備で労働させる事が出来ます。
(Players AIでも使用可能です)
プレイヤーの町の判定が無くなるので以下の問題が発生します。
※MAPからプレイヤーの町の表示が消えます。
※発生したレイドが拠点に到着しても会話が進みません。(MODを外すと進行します)
※傭兵や行商人などプレイヤー拠点をうろついたりパトロールする事が
出来なくなり棒立ちになります。
(鶏、牛、犬、ヤギMODのパトロールも同様です)
※電気や拠点範囲の判定はあります。
※インポートは不要です。MODを外すと町の判定が戻ります。
奴隷労働の仕様
※奴隷は生産物を収納できないのでプレイヤーキャラが回収する必要があります。
※奴隷に労働をさせるには奴隷状態である必要があり、
逃亡奴隷や元奴隷では労働しません。
奴隷はプレイヤーキャラが近くにいないと逃亡奴隷となり、
時間経過で元奴隷に変化してしまうのでプレイヤーキャラの監視役が必要になります。
逃亡奴隷や元奴隷は捕獲や足枷を付け直す事で奴隷に戻ります。
※奴隷は労働の際ランダムで生産設備を見つけるので
特定の設備の労働をさせる事が出来ません。
ですが特定の生産設備だけを建てたり、
密閉された建物内に目的の生産設備を設置したりすればその生産設備を使用します。