<size=128%><color=#E91E63>更有趣的邀约</color></size>

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Author: 再也不做咸鱼

Last revision: 24 Jul, 2024 at 15:14 UTC

File size: 563.44 KB

On Steam Workshop

Description:

<color=red>如果遇到问题、或者有新想法,可以Steam留言、Steam讨论、电邮([email protected]),每天晚上都会看看。</color>
<color=red>除代码以外,模组已开源。若有道友想修改本模组或者做附属模组,先阅读“ModAssets”文件夹中的“README.MD”。</color>
<color=red>每次模组更新,都需要道友重新修改配置文件。</color>

<size=128%><color=#E91E63>修改NPC对邀约的行为与判定</color></size>
NPC与<color=red>好友</color>的邀约顺利完成后,<color=#E91E63>有概率主动发起结缘请求</color>,支持NPC与NPC、NPC与玩家。
现在NPC对邀约的行为与判定的影响因素:内在性格、好感度、实力、魅力、外在性格、亲族关系。
最简单的情况中,好感达到3颗心就会接受邀约。但大多数情况中,会有各种因素导致另外的“扣分&加分”,这些“扣分&加分”会在邀约的反馈中提示。
一般情况中,NPC抗拒与有亲族关系的角色邀约(当然与配偶或者道侣是愿意的),但某些外在性格会影响、甚至逆转这一点。
外在性格有“忠贞”的NPC在有道侣或者配偶时,拒绝其他人的邀约请求。
增加“情投意合”设定:如果俩角色相互最爱,则不会有绿帽行为。玩家可以在邀约的反馈中得到提示“对方期待着与你的同游”、“对方最近与其他修行者有约”。
<color=#E91E63><b>玩家的“标记”可以强制让NPC把玩家当作“情投意合”的对象!</b></color>可以带来“禁止与除玩家外的角色邀约”的效果,但是这并不意味着该NPC会直接接受玩家的邀约请求。
移除邀约时双修的选项。

<size=128%><color=#E91E63>配置文件</color></size>
道友可以在“本地模组”界面、选中该模组、点击右上角的“模组目录”、在“ModAssets”文件夹中找到“config.json”文件。如果在“ModAssets”文件夹中没有“config.json”文件,尝试退出“模组编辑器”界面、或者重启游戏。每次进入存档的时候都会重新读取配置文件。
配置项“npcLoveProbability”:NPC与NPC邀约后主动请求成为道侣的<b>万分比</b>。
配置项“npcMarryProbability”:NPC与NPC邀约后主动请求成为配偶的<b>万分比</b>。
配置项“playerLoveProbability”:NPC与玩家邀约后主动请求成为道侣的<b>万分比</b>。
配置项“playerMarryProbability”:NPC与玩家邀约后主动请求成为配偶的<b>万分比</b>。

<size=128%><color=#E91E63>更新预告</color></size>
移除角色界面的结缘的按钮。
增加邀约时结缘的选项。

<size=128%><color=#E91E63>该模组从“更有趣的双修”独立出来,欢迎大家订阅“更有趣的双修”。</color></size>

**********本次更新说明**********
初始版本