Exosuit Framework rus
Это фреймворк-мод, позволяющий моддерам создавать собственные настраиваемые экзорамы с широкими возможностями модификации/совместимостью с контентом разных модификаций и системами ремонта/обслуживания.
Внутриигровые экзорамы — это тип тяжелой брони, для надевания или снятия которой требуется специальная постройка.
В основном работает как одежда, но имеют собственную систему очков здоровья, которая защищает пилота от урона.
Пилот окажется в ловушке, если ОЗ достигнут нуля, после чего вам придется спасать его из обломков.
Для начала вам необходимо получить модуль экзорамы и построить инженерный порт. Откройте вкладку и поставьте необходимые вам модули. После этого назначьте пилота, который будет управлять экзорамой.
Помните, пилот в экзораме не может быть арестован или заключен в тюрьму, поэтому пилот с психическим расстройством или берсерк легко уничтожит целую колонию, если у вас нет возможности обезвредить безумного пилота.
Экзорамы имеют ряд вариантов настройки, включая дополнительные функции, такие как прыжковый ранец и Грузовой контейнер, или даже интегрированное оружие.
Экзорама имеет свою систему очков здоровья и защищает пилота от ранений, их количество определяется установленным модулем и его качеством.
Ремонт возможен после стыковки с инженерным портом.
Возможно, будет хорошей идеей оставить несколько модулей в резерве на случай срочной битвы.
Я думаю, это та часть, которая будет интересна игрокам, и ДА, фракции NPC могут создавать пешек с экзорамами, если у них есть связанный pawnKindDef с примененным modExtension.
Созданные NPC пилоты экзорам будут использовать ту же систему прочности, их также нельзя будет заключить в тюрьму.
Чтобы захватить вражеского пилота, вы сможете приказать своим колонистам вскрыть выведенную из строя экзораму и попутно захватить часть модулей или ресурсов.