Darkest Dungeon 存档Mod设置工具

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Author: Yhank

Last revision: 5 Feb, 2025 at 05:34 UTC

File size: 3.65 MB

On Steam Workshop

Description:
简要说明

这是一个帮助快速设置存档Mod的工具。制作的心路历程是: 每次开新档时, 都需要手动勾选大量mod并进行排序, 这个过程让我感到厌倦。这个工具可以帮助您保存已有的mod启用列表并将其应用到新存档中。
其功能包括

  • 对存档所使用的mod进行排序添加删除, 排序操作, 类似游戏中的模组管理器
  • 将已有的存档中的mod排序保存为预设
  • 将已经保存为预设的mod排序应用到存档中

请搜索编号为3299665711的创意工坊mod, 获得工具的可执行文件。然后请仔细阅读下面的使用说明。

首次启动

首次启动时可能会需要下载.net8 desktop runtime, 双击程序提示弹窗的下载地址下载, 或者自行搜索下载都可以。
首次启动时需要点击左上角设置路径按钮, 设置如下三条路径

  • 存档目录文件夹:
    steam根目录/userdata/(一串数字)/262060/remote
  • 本地mod文件夹:
    Darkest Dungeon游戏根目录/mods
  • 创意工坊mod文件夹:
    Steam库文件夹或Steam根目录/steamapps/workshop/content/262060

假如正确设置那么下方的三个列表从左到右依次显示为

  1. 存档列表: Darkest Dungeon中的存档名称, 与您在游戏中创建的存档名称和顺序对应。
  2. 可选mod列表: 尚未添加到存档当中的mod, 在您未选择存档时, 这个列表将显示您安装的所有mod。
  3. 存档mod列表: 单击存档列表中的存档后, 将会读取对应存档中的mod项显示在该列表中。

这三个列表的名称会在下面的说明中用到。

基本使用

单击存档列表中的存档, 在存档mod列表中载入对应存档mod, 然后可以使用下面的方式操作存档mod。

  • 双击可选mod列表中的mod项, 将mod添加到存档mod列表末尾。
  • 双击存档mod列表中的mod项, 将mod从存档mod列表删除。
  • 存档mod列表中拖拽mod项可以对存档mod进行排序操作。
  • 可选mod列表中的mod项拖拽到存档mod列表中将mod添加到对应位置。

在调整好存档mod列表后, 点击右上角的保存修改按钮, 可以将做出的修改应用到存档文件中。
注意: 如果保存修改时已经打开了Darkest Dungeon, 则需要重新启动一次游戏。否则游戏大概率会在试图载入存档时直接崩溃。且不建议同时使用本工具和游戏自带mod管理器同时对存档mod进行修改, 这可能导致意料外的错误。

mod预设

上面提到的: 保存已有的mod启用列表并将其应用到新存档的功能。
相关的操作方法如下:

  • 保存预设: 点击右上方的保存预设按钮, 输入一个自定义的预设名称后即可保存存档mod列表中的mod排序。
  • 应用预设: 点击右上方的应用预设按钮。
警告窗口

在使用过程中您可能会遇到弹出警告窗口告知您某些mod未被扫描出来之类的信息。假如您不知道该如何处理该警告, 您应该立即停止您的进一步动作并查看10月5日的改动说明以了解该警告窗口的成因和如何解决警告。

补充说明

除了保存预设, 应用预设保存修改外,还有其他若干按钮功能如下。

  • 重新扫描: 重新执行一次存档扫描和mod扫描操作, 在本工具没有关闭的情况下, 假如安装了新mod或者创建了新存档需要执行。
  • 清空mod: 将存档mod列表清空, 在需要批量删除存档mod时可以考虑这个按钮。
  • 还原mod: 将存档mod列表中的mod恢复为初始状态。仅在按下保存修改按钮后可以修改存档mod的初始状态。
  • 保存修改按钮下有一个保存前备份的复选框, 勾选该复选框后, 工具会在真正修改存档文件前将当前存档文件夹压缩备份到工具所在目录的SaveBak文件夹内。在修改对您很重要的存档前您都应该考虑勾选该复选框。保存文件的命名格式为 "{存档名}_{时间信息}.zip"。

另外还有一些其他的说明。

  • 工具保存的mod预设并不依赖于存档, 在保存好mod预设后。存档被删除, mod预设依然能应用在其他存档上。
  • 在建立新存档时, 需要先在游戏中点击存档并进入老路后, 对应的存档文件才会被创建。工具才能扫描到。
关于更新

只需要将新的可执行exe文件覆盖旧的可执行文件即可。在exe文件同目录下的CustomData文件夹内存放着您设置好的路径和mod预设, 更新时不需要修改。

关于bug

暂且想到的处理方式是

  • 在steam的mod页留言, 描述出现bug时的具体情况。
  • 将相关信息提交到这个邮箱 "[email protected]" 主题设置为"mod bug报告", 同样描述具体情况, 假如出现bug后工具所在的文件夹出现了
    名为 error.log 的文件可以尝试用记事本将其打开, 假如其是有内容的, 可以将其也发过来。

我看到之后, 在时间允许的情况下, 会尽快修复。