Stamina Action Stop
Stops the player’s current action when stamina reaches a configurable threshold value or phase.
スタミナが設定されたしきい値またはフェーズに達すると、現在のアクションを停止します。
Please note that some batch crafting actions (e.g., crafting 999 fishing bait) may still bypass the during-action stop if a single craft step crosses the threshold at once. The pre-action safety mode checks your current thresholds before the batch begins, while the during-action mode respects vanilla stamina-cost adjustments such as Farming Legs after the actual stamina change is applied.
- Action safety protects you before or during the action when stamina is low.
- At least one of these modes must be enabled for the mod to stop actions.
- Two Action Safety Modes
- Stops actions before they start when stamina is low. Recommended for permadeath or hardcore play. May stop some actions that do not consume stamina.
- Stops actions during the action when stamina drops mid-operation.
- Threshold Protections
- Threshold protections automatically stop actions when certain limits are reached.
- When multiple protections are enabled, the highest-priority condition will stop actions first.
- (Priority 1) Stamina Value Threshold: Stop when stamina reaches the specified value threshold.
- (Priority 2) Stamina Phase Threshold: Stop when stamina reaches the specified phase threshold.
- (Priority 3) HP Threshold: Stop when stamina becomes negative and HP drops to or below the specified threshold.
- (Priority 4) Mana Threshold: Stop when stamina becomes negative and HP is zero and mana begins to take damage, preventing Mana Body deaths.
- Fully configurable through the in-game Mod Options menu or config file.
This mod works with existing save files and does not require any manual setup.
This mod requires the Mod Options mod only for accessing the Config menu. The core functionality of this mod will still work without it. Please subscribe to the Mod Options mod for menu-based configuration:
If needed, users can also edit the configuration file directly:
一部の一括クラフト(例:釣り餌を999個作成)は、1回のクラフト処理でしきい値をまたぐと行動中停止をすり抜ける場合があります。開始前安全モードはバッチ開始前に現在のしきい値を確認し、行動中安全モードは「農夫の足腰」などのバニラのスタミナ消費補正を実際のスタミナ変化後に反映して判定します。
- 安全モードは、スタミナが低いときに行動開始前または行動中のアクションを保護します。
- アクションを停止させるには、どちらか一方のモードを有効にする必要があります。
- 二つの安全モード
- スタミナが低いとき、行動開始前にアクションを停止します。ハードコアや永久死プレイに推奨。スタミナを消費しない行動も停止される場合があります。
- 行動中にスタミナが低下した場合、途中でアクションを停止します。
- しきい値による保護
- しきい値保護は、指定条件に達した際に自動で行動を停止します。
- 複数の保護設定が有効な場合、優先度が最も高い条件が先に適用されます。
- (優先度1) スタミナの数値しきい値: スタミナが設定された値のしきい値に達したときに停止します。
- (優先度2) スタミナのフェーズしきい値: スタミナのフェーズが指定されたしきい値に達したときに停止します。
- (優先度3) HPしきい値: スタミナがマイナスになり、HPが指定値以下になったときに停止します。
- (優先度4) マナしきい値: スタミナがマイナスかつHPが0になり、マナがダメージを受け始めたときに停止します。「マナの体」特性による死亡を防止します。
- ゲーム内のMod Optionsメニューまたは設定ファイルで完全にカスタマイズ可能です。
このMODは既存のセーブデータと互換性があり、特別な設定は不要です。
Mod OptionsMODはConfigメニューにアクセスする場合のみ必要です。主要な機能はこれなしでも動作します。メニューから設定したい場合は、以下のリンクからMod OptionsMODをサブスクライブしてください: