<size=18><b><color=#8B0000>【自用mod拆分】</color></b></size>召唤物
<color=#2F4F4F>【一、获取方式】</color>:
大地图走一步获得【群英榜】,使用可添加删除召唤物气运。
<color=#2F4F4F>【二、可召唤角色104个,分6类】</color>(非严谨分类,仅为使用便利):
【1.天仙】(16):
天幻-东方茗雪(分身技能);
冰夷-冰夷(下冰雨);
昆吾-剑一(剑斩);
神目-离珠(投枪);
烽岚-沧泷(蓄力一锤);
斗魂-芦花王(限伤坦克);
木神-句芒(机制秒杀,有时候会报错);
扶桑-扶桑树守护者(沉睡控制);
土神-后土(召唤石头人);
玄冥-玄冥(破冰一击);
若川-若川(精英怪);
擎苍-蔽日仙菌(蘑菇仙人);
缚命-季沽魂(异格山贼头目);
九霄-雷神(雷云);
孤云-长乘(火海);
计蒙-计蒙(砸鼎,毒雨);
【2.大妖】(24):
金乌-金乌(喷火);
九婴-九婴(不移动,原地aoe);
战神-刑天(大范围aoe);
蓼菱-蓼菱仙子(超级鲮鱼);
龙女-龙女(原版龙女);
封魔-封魔剑(剑雨);
噬魂-噬魂剑(boss版);
武罗-武罗(新手boss);
酸与-酸与(喷毒召黑洞);
冥猿-冥蚀之猿(全屏秒杀技能);
毕方-毕方(鸟);
精卫-精卫(不移动,间隔治疗玩家,每5秒为己方所有单位提供2秒无敌);
九尾-涂山皓(魅惑,小光炮);
星彩-星彩玉兽(横冲直撞,眩晕);
女鬼-女鬼魂(高攻速,砸墓碑);
天狗-天狗(咬抓扑);
晦冥-晦冥(地火,召唤灼焚);
煞阎-煞阎(龙卷风);
朱厌-朱厌(攻击欲望高);
尸王-尸王(召唤骷髅军团,封印技能);
吞天-饕餮(黑洞,会吃其他召唤物);
幻幽-梼杌(隐烈一击);
断魂-穷奇(远射地震);
䑏疏-䑏疏(地火阴雷);
【3.大修士】(16):
射日-后羿(射手);
巨剑-小李巨剑(秒杀技能);
夜雨-夜雨楼(蓄力攻击);
衡天-青年衡天(冰火魔厨);
张三-极·张三(领域);
魔王-魔王衡天(纯粹的数值);
琅琊-琅琊阁主(无建模,可被攻击,砸莲花);
血魔-血魔老祖(近战aoe);
天门-天门引者(万神剑),
通幽-通幽谷神官(制造火海);
镇邪-镇邪峰神官(丢水球);
盘龙-盘龙山神官(耍雷);
月落-月落山神官(刮风);
千岩-千岩谷神官(丢石头,召唤小石头人);
山贼头目(召唤山贼,刀气);
旱魃(召唤僵尸,丢球);
【4.一般修士】(16):
师青-师青(中远程,输出较高);
飞燕-江岚燕(攻速高输出高);
风起-风萍末(近战,输出高);
药辰-药辰尊(跟师青差不多);
仙盟-向令均(仙法剑);
琉璃宗首领(风身法,水灵技);
群星-星夜(虚构角色,通常不建议使用,只想秒秒秒才用,百分比伤害,无视限伤,炼气登仙一律平等);
墨花-兰幽(风修,无dlc技能);
霜凌(水修,无dlc技能);
敖瑶(枪修,无dlc技能);
天香(雷修,无dlc技能);
银耳(拳修,无dlc技能);
星耀宫七长老(一般剑修,攻速慢);
天宝道人(一般剑修,攻速快);
魔道老祖(一般剑修,攻速中);
陌生女子(风灵技,风身法);
【5.灵兽】(16):
紫薇-凤凰(自身中心aoe);
七杀-朱雀(火雨,低伤);
太阴-幽荧(白子弹幕,低伤);
太阳-烛照(黑子弹幕);
天机-青鸾(弹幕大,射程远,伤害还行);
启明-鲲鹏(刮风,爪击,低伤);
天魁-灭蒙(封印,雷球);
巨门-玄鸟(跟踪射击,低伤);
破军-金鹏(跟踪射击);
陀罗-孔雀(快速射击);
蛟龙-蛟龙(固定位置吐雷球);
勾陈-勾陈(拍地板,锁灵阵);
圣阳-圣阳(移动火场);
陆吾-陆吾(扑撞射);
重明-重明(抖羽毛);
山神-于儿神(凑数,玩蛇的);
【6.魔改】(16):
白猿-白猿(承伤:自身在场时,承担己方单位所受所有伤害);
狐妖-魅惑狐妖(体力奶:自身在场时,每秒为所有己方单位回复5%体力);
妖后-花妖后(灵力奶:自身在场时,每秒为所有己方单位回复5%灵力);
花妖-精英花妖(念力奶:自身在场时,每秒为所有己方单位回复5%念力);
血魅-血魅鲮鱼(护盾:自身在场时,每3秒为所有己方单位提供护盾);
愿知-愿知(攻击拐:自身在场时,每10秒提高所有己方单位50%攻击力、会心、会心倍率,持续5秒);
长右-长右(防御拐:每10秒提高所有己方单位50%防御力、护心、护心倍率、物免、魔免,持续5秒);
鬿雀-鬿雀(减抗拐:攻击50%概率降低敌方10%物魔免,持续3秒,最多叠加10层);
六尾-六尾狐(减攻拐:攻击50%概率降低敌方10%攻击力,持续3秒,最多叠加10层);
面具-面具(减防拐:攻击50%概率降低敌方10%防御力,持续3秒,最多叠加10层);
环狗-环狗(减益拐:攻击50%概率造成随机效果);
巨灵-巨灵神(生存拐:每5秒为所有己方单位提供一次免疫);
天剑-江无月(真伤输出:攻击额外造成0.1%敌方最大体力上限真伤,无视限伤);
神雷-白千霆(清杂输出:攻击概率秒杀普通单位);
狂刀-厉绯秋(近战刀修);
地火-祝红鸾(远程火修)。
<color=#2F4F4F>【三、召唤灵果】</color>:
点击召唤灵果类型可获得对应种类各10个的召唤灵果,战斗中携带上限99,可在战斗中随时召唤对应召唤物,持续时间20秒,冷却5秒,可同时召唤多个同类召唤物,且使用灵果召唤的召唤物没有无敌效果。
<color=#2F4F4F>【四、其他功能】</color>:
1.清除所有召唤物:一键删除mod所有召唤物气运,因为召唤物太多就不搞一键添加了;
2.当窗对镜:给npc捏脸,需要npc同意;
3.恢复状态:立即恢复状态;
4.还阳神针:复活npc;
5.大地图传送:打开大地图传送;
6.留下传送点:在当前位置设置一次性传送点,使用后失效;
7.无奖妖戏:纯娱乐,无奖励,从模组召唤物中(不含一般修士和精卫龙女等召唤物)随机选取6个,并让玩家挑3个作为队伍1 对战队伍2,<color="red">需持有炼妖壶</color>。
<color=#2F4F4F>【五、召唤物属性】</color>:
血量防御提高100倍,技能威力提高至2倍,继承玩家全属性,其余不变,携带任意模组召唤物气运时,入场为玩家和召唤角色添加20秒无敌(防入场秒杀),大部分召唤角色可被攻击(精卫、龙女、星夜全程无敌)。
<color=#2F4F4F>【六、备注】</color>:并入自用主体mod(未发布,此处仅为个人备注),不可共用。
**********本次更新说明**********
1.1.0
1.新增16个魔改角色;
2.召唤灵果的获得方式改为每次点击获得该类下所有召唤灵果各10个;
3.召唤灵果召唤出的召唤物持续时间改为20秒,取消无敌效果,以便使用起来更灵活;
4.精卫新增 每5秒提供2秒无敌 的效果。
Revisions:
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