懒人插件

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Author: 风和雨的祝福

Last revision: 25 Apr, 2025 at 17:37 UTC

File size: 519.08 KB

On Steam Workshop

Description:

模组:懒人插件
版本:V1.3.1
作者:珙桐
介绍:为了减少重复,繁琐的操作而写的模组,哈哈,说白了就是懒。

MOD功能介绍:各个功能之间可以独立启用或者停用,各位小伙伴们可以根据自己习惯和喜好组合自己想要的功能,也可以自行更换绑定的按键(按“F1”可打开插件配置界面)
【告示】
1、在各大主城及其附属场景展示“告示”按钮,无需进入到主城特定的场景才能打开告示
2、在主城打开告示时,将主城告示内容聚集在一起展示。如:在宁州大陆,会聚集宁州四大主城的告示任务,在海域,会聚集海域三大海岛的告示任务
3、刷新告示任务。在打开告示任务面板的情况下,按键盘“R”键可以立即刷新当前告示任务。如在宁州大陆告示面板,会同时刷新宁州四大主城的告示任务,在海域,,会同时刷新三大海岛的告示任务
【采购】
1、在任意场景,按键盘“F10”键,可以打开贸易面板。面板与和NPC交易时的面板一致,不过物品会聚集全游戏所有NPC背包内的物品,物品的价格取决于物品所属的NPC的喜好。注意:不能在此面板出售玩家物品,只能从NPC处购买
2、激活采购交易面板时,可选择是否只聚合告示收购的物品,当前场景若没有无法激活告示则最终聚合的物品为空
3、可配置在激活采购交易面板时,是否过滤原游戏中被标记为不可进行交易的物品
4、可配置在激活采购交易面板时,同物品且实际交易价格相同的物品会是否进行叠加
【门派】
1、门派捐献灵石时,单次捐献灵石的上限改为玩家持有的灵石总数量。若玩家持有灵石数量超过int32的最大值,则单次捐赠上限为int32的最大值
【论道】
1、论道百倍经验获取(倍率可自行调节),一次论道相当于百次论道。该倍率计算在原版计算出论道经验之后生效,若使用了其它加论道经验倍率的模组,可能会导致倍率相乘
【物品】
1、启用NPC可使用血菩提,默认不启用,因为启用时玩家可能在全图修士背包内都找不到血菩提(被NPC自己用了)。这个功能玩家自己加满了培养NPC用的
2、血菩提直接食用效果修改为资质+1,悟性+1(原版为资质+2)
【按键】
1、鼠标右键可以关闭绝大多数的面板,若无打开的面板则返回上一级场景。用于简化关闭面板,离开场景的操作。无需移动鼠标到对应的关闭或离开的图标位置。

V1.3.1更新
1、修复在使用采购按键打开的交易界面时,可能会出现商品时“BUG请反馈”的问题

V1.3.0更新
1、使用采购按键打开的交易界面,同物品且实际交易价格相同的物品会进行叠加(可配置是否启用,默认启用)

V1.2.2更新
1、采购激活时会对聚集的NPC的物品进行排序,同一个物品会聚集在同一块区域。很多小伙伴希望加物品叠加的功能,这个并不好加,并不是叠一下就完事了,没有什么思路,加个排序各位将就着用

V1.2.1更新
1、修复在游戏主界面时,按F10激活采购背包时会卡死的问题,现已无法在未进入游戏时激活该面板
2、修复在启用右键返回功能时,在交易面板点击右键无法购买物品,而是会退出交易面板的问题(如果担心交易时误触发右键退出功能,建议在交易面板右键点击物品时配合shift建或者ctrl建使用,此时为组合按键不会触发右键返回功能)

V1.2.0更新
1、新增鼠标右键关闭面板/返回上一级场景功能,因为游戏中的场景、面板是在太多,组合情况就更多了,所有没有办法做到全路径覆盖,各位小伙伴在使用的过程中如果遇到什么是很明显的BUG的情况,还请在下方留言告知,谢谢。如果这些BUG影响到了游戏体验,可以在游戏中按F1关闭此项功能(可配置是否启用,但不支持更改按键,因为代码里面监听事件的判断有不少地方都写死了是鼠标右键)

V1.1.0更新
1、新增功能:启用NPC可使用血菩提(可配置是否启用)
2、新增物品效果修改:血菩提直接食用效果修改为资质+1,悟性+1(原版为资质+2)(可配置是否启用)

V1.0.2更新:
1、采购新增配置项,可配置是否过滤被标记为不可出售的物品,启用后NPC背包中被标记为不可出售的物品将不再被展示在交易版本中
2、修复了在未显示告示面板的情况下,按“R”键也会有响应的问题

V1.0.1更新:
1、新增配置功能,现在可以在插件配置面板配置各个功能的启用与停用,这样就能够自定义只用到插件内特定的某些功能
2、论道经验获取倍率也可以自定义设置了,觉得预设100倍太高或者太低的小伙伴们可以自行设置自己觉得舒适的倍率