【日本語化】Pillage Japanese

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Author: nobitakun

Last revision: 30 Sep, 2025 at 00:01 UTC

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Description:
翻訳元modの概要

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Pillage
for Crusader Kings 3 1.17.*

行軍が始まる。先頭では斥候と火付け役が進み、その後ろを、奪った戦利品を大きな輜重隊へと運ぶ徴募兵たちが続く。やがて周囲は混乱に包まれる。畑に出ていた農民たちは悲鳴を上げて逃げ戻り、羊飼いたちは必死に群れを追い立て隣の森へと追いやろうとする…恐怖に駆られた住民は、焼き払われるか縄で縛られて身代金目当てに連れ去られる…金、牛、ラバ、羊までが次々と奪われていく。煙は空へと立ちのぼり、炎はぱちぱちと音を立てて燃え広がり、農民や羊飼いたちは四散して逃げ惑う。

中世の戦争は、その本質からして暴力的かつ破壊的でした。「規律ある」軍でさえ同盟国の民にとっては脅威であり、略奪された領地の農民にとってはまさに災厄そのものだったのです。この小規模な仕組みを加えるModは、CK3の戦争にそうした現実味を取り入れることを目指し、以下の効果を追加します。

  • 自領内で召集した軍勢を移動させると、支配度と開発度の進捗に軽微な悪影響が生じ、影響を受けた伯爵領には小規模なデバフが付与されます(「充分な物資」の補正がある場合は除外)。※意図的に封臣の領土を行軍してデバフを発生させるような不自然な利用を防ぐため、この効果は自軍が直轄領を移動する場合にのみ適用されます。AIの軍勢については、自領から退去させるための軍事通行権や外交的な仕組みが必要になるでしょう。
  • 敵領内を移動した場合、破壊効果は二倍となり、支配度と開発度の進捗に与える損害はより深刻化し、長期にわたる重いデバフが適用されます。「略奪者」の特性を持つ指揮官が率いている場合、これらの悪影響はさらに強化されます。
  • 男爵領を包囲すると、その建造物のいずれかがランダムにダウングレードまたは破壊され、「最近略奪された」の補正が付与されます。ただし、占領済みの男爵領を奪還する際にはこの効果は発生しません。
  • 開発度が10を超える伯爵領に属する男爵領を包囲すると、その伯爵領全体の開発度が10%減少します。
  • ライバルや仇敵が保持する所領を包囲した場合、より徹底的に破壊できる特別なイベントが発生します。

これらの効果はすべて、ゲームルールでオン/オフを切り替えることができます。

このModはバニラファイルを一切上書きしないため、他のすべてのModと互換性があります。

作者メモ:バニラの on_army_enter_province トリガーは挙動が不安定であり、軍勢移動によるデバフが一貫して適用されないことがあります。Mod側のスクリプト上の不具合は修正済みですが、on_action 自体の挙動については原因を特定できませんでした。

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