建筑强化
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增加新建筑<豪华官邸>由<官邸>升级,需要300策略点
每天增加城市治安10,城市民心10。增加探索发现武将概率50%,本城登庸成功率50%,本城在野武将投靠概率50%,本城武将计谋成功率10%。
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由于<豪华官邸>存在严重bug,本次紧急撤回该建筑的升级功能
已升级的建筑请立刻拆掉,重新建造<官邸>建筑
本次事故是作者的粗心导致,给各位带来不佳体验,非常抱歉
此bug也已经向制作组反馈,视后续修复情况再更新此功能
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增加新建筑<商业街>由<步行街>升级,需要100策略点或1个改造之书
每月增加金钱100,街区金钱收入提升10%,所在街区每个月自动增加商业值10点。
增加新建筑<豪华官邸>由<官邸>升级,需要300策略点
每天增加城市治安10,城市民心10。增加探索发现武将概率10%,本城登庸成功率10%,本城在野武将投靠概率10%,本城武将计谋成功率10%。
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修复水池不能拆除的问题
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更新到最新游戏版本
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修改<旅行商人>资金为50W
修改<旅行商人>出售和收购价格为正常价格的50%
PS1:此功能目的是给玩家一个清包的NPC,还不占用常用NPC的出售空间
PS2:此功能本来应该加在<便捷功能>mod里,但是会和本mod冲突,所以加在了这里
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随版本更新而更新
由于官方修复了mod中修复过的几处bug
故将相关修改还原成官方版本
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减少仅能在私产建造的建筑工程量(大/中/小民宅/私军军营)
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加强高级赌场
增加<高级水井>由水井升级,消耗100策略点/1个改造书
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强化高级建筑的功能/产出,调整升级消耗
修复高级军宅bug (官方已修复)
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同步更新高级建筑特效与数值
小城:默认驻军2→3/人口上限300000
中城:默认驻军3→4/人口上限600000
大城:默认驻军4→5/人口上限900000
巨城:默认驻军5→6/人口上限1200000
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官邸/小/中/大民居:改为容纳7人并提高舒适度和安全度
城府/侯府/皇宫:上调守军数量,增加舒适度安全度
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大商家:0/1/2/2,收入800/月
公园/水车:0/1/2/3,可直接建造,特殊分类
池塘:不可升级(直接拆除就好)
农田小/中:修改收成与描述相同
太学:改为私产可建
官邸:改为可拆除可建造,特殊分类
哨塔:上限+2
集市:可花2000升级为高级坊市,500/月
水井:1/2/3/3,不再无限 (官方已修复)
招贤阁:1/1/1/1,所有增加数值翻倍
计谋府:1/1/1/1,计谋点10/月,提升本城武将计谋成功率10%
Revisions:
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