[Kei] Culture and Faith Granularity汉化

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Author: 無壹

Last revision: 10 Sep, 2025 at 12:21 UTC

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Description:

这是[Kei] Culture and Faith Granularity的汉化,排序时请放在原MOD下面。

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简介
    主要功能
  • 在男爵领层面支持任意数量的信仰和文化,并在领地界面中显示。
  • 信仰和文化的转变在男爵领层面逐步进行,完全转变一个男爵领并消除少数信仰/文化的进程会变得非常缓慢。
  • 可以直接在男爵领的信仰/文化界面中启动顾问任务。
  • 提供单独的信仰和文化地图模式,展示它们在世界中的细致分布。

    冲突值
  • 每个男爵领都有信仰紧张度和文化冲突值,反映了当地人口对其领主的信仰和文化的不满。
  • 这些冲突值会根据其领主的行为(例如发动战争)而变化,并逐渐趋向其基准值。
  • 冲突值越高,男爵领的负面效果越严重(包括民众好感下降、发展度增长减缓、领地税收减少、控制力下降)。
  • 信仰冲突的基准值取决于信仰的敌对与否和教义。
  • 文化冲突的基准值取决于文化的接受度以及领主是否能说该文化的语言。
  • 每个国家都可以针对不同的文化和信仰调整其容忍度法律,这些法律各有优缺点。
  • 在文化冲突值保持较低水平的多文化国家中,将根据其包含的文化类型获得相应的好处。

目前汉化进度:

■■■■■■■■■■100%

完成了全部汉化

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