Minister Overhaul

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Author: dkanrjsk159

Last revision: 5 Aug, 2019 at 10:26 UTC (1)

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On Steam Workshop

Description:

안녕하세요
오래전에 올렸었던 관직오버홀 모드를 업데이트하였습니다.
이 모드는 제가 제작중인 내정 오버홀 모드의 관직 부분만 따로 떼어내서 올리는 모드입니다.
관직 부분만 수정하기에, 관직 수정모드를 제외한 모든 모드와 호환됩니다.
기존버전이 모딩 실수로 사방장군이 5명, 삼공이 4명이 되어 UI한계상 제대로 플레이 못했던
점을 수정하고 또, 관직별 보너스를 장수의 오행에 따라 따로 주었습니다.

관직 시스템 개선 모드
– 세력의 관직수를 증가시키고 여려가지 효과를 부여하였습니다.
– 관직에 의해 무장들의 역할이 다양하게 정해집니다.
– 또한 일부 관직은 무장의 오행에 따라 효과가 달라집니다.

1. 승상 (기존 상국)
– 세력에 대한 기존의 상국 후계자 군주의 보너스, 2개의 파견임무 추가
– 왕(황제) 부터 임명가능

2. 상서령 중서령(기존 승상)
– 세력에 대한 기존의 상국 후계자 군주의 보너스, 2개의 파견임무 추가
– 관내후(상서령), 공(중서령)에 사용가능

3. 사방장군(기존 태위)
– 좌장군, 우장군, 전장군, 후장군 총 4자리
– 1자리당 2개의 최대 군대수 추가, 군대 지휘시 고용 비용 감소 및 오행에 따라 지휘 군대에 아래와 같은 보너스
지휘관 : 유지비, 선봉장 : 이동거리, 감시자 : 부대 레벨, 모사 : 보급, 용장 : 충원

4. 어사대부(기존 대사공)
– 세력 전역 부패 감소 오행에 따라 세력에 아래와 같은 보너스
지휘관 : 인구 증가율, 선봉장 : 사기, 감시자 : 만족도, 모사 : 경험치, 용장 : 식량
– 열후 부터 임명 가능

5. 대장군(기존 대사도)
– 세력전체 군대 유지비 보너스
– 최대 군대수 추가, 세력의 군대 유지비 보너스, 오행에 따라 세력 군대에 아래와 같은 보너스
지휘관 : 유지비, 선봉장 : 이동거리, 감시자 : 부대 레벨, 모사 : 보급, 용장 : 충원
– 공 부터 임명 가능

6. 삼공(기존 태부)
– 태위, 사도, 사공 총 3자리
– 1자리당 1개 파견임무 추가, 오행에 따라 세력 지역에 아래와 같은 보너스
지휘관 : 공공질서, 선봉장 : 유지비, 감시자 : 산업수익, 모사 : 상업수익, 용장 : 농업수익
– 열후, 공, 왕 1자리씩 추가

6-7 기타
– 태수의 군대수 보너스가 삭제됩니다, 군대수는 개혁 및 장군직으로 추가 가능합니다.
– 각 관직의 효과가 상당히 강화된 관계로 녹봉이 수정되었습니다. 일반 조정대신은 100에서 50으로, 태수는 200에서 300으로, 관직이 있는 무장은 300에서 400으로 수정하였습니다.

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