暗黑图腾

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Author: 阿斯

Last revision: 12 Nov, 2025 at 12:31 UTC (4)

File size: 2.84 MB

On Steam Workshop

Description:
随机的图腾效果!更具暗黑刷装备风味!

敌人和场景内资源箱会随机掉落随机数量的随机词缀的随机图腾,图腾词条基本由原版词条拼接而成

作者无法满足所有人的需求,有些人需要难度高一些硬核一些,有些人需要简单一些爽一些,下面所述的只是mod的默认设置,你随时可以在自定义配置文件中手动调整掉率与词缀生成率,以获取最适合自己的体验

在等级1时,击杀敌人基本会掉落1~2词缀的图腾,有时运气爆棚掉个3或4词缀也不是没有可能
在等级25时,击杀敌人基本会掉落2上下词缀的图腾,完全不掉落1词缀,有时候掉落4(小概率)或5(极小概率)
在等级50时,击杀敌人基本会掉落4上下词缀的图腾,完全不掉落1和2词缀,有时会掉落5以上(小概率)或6~7(极小概率)
击杀血量高于50的敌人会将掉落等级提升一级,高于100额外提升一级,高于200额外提升一级,高于500额外提升一级
3词条以上就有可能出现负面词条,具有负面词条的图腾会额外增加词条数量
7词条以上额外出现词条的概率就会急速降低,但还是有一定(指尖宇宙)的概率出现10词条甚至20词条甚至更多词条的图腾
每个词条都会上下波动50%,重复生成的词条将会重叠起来,数值会几乎翻倍,所以有时候看到数值特别高的某词条是正常的

大多数情况下,在绿鸭和黑鸭处一般常见掉落随机2个词缀的图腾,农场镇boss较为容易掉落3~4词缀的图腾,实验室boss较容易掉落5词缀的图腾,最终boss较为容易掉落6词缀的图腾,如果该图腾有负面词缀,那么它的词缀会更多,稀有度会根据词条的总价值分配。

========自定义说明========

字数超过限制了,目前已经将自定义说明移入讨论组中

如果你需要移除某些词条前往讨论组“自定义词条”说明中查看

目前仅支持Modifiers类型的词条,后续考虑支持effects类型的词条

作者并没有很完美的平衡,如果你自定义了文件觉得自己的设置还不错,可以将affix_tuning_v2.json发到评论区或讨论组让更多的玩家受益!

========最新更新日志========

10 月 31 日 中午 2.03更新:
修复了:
D2T信息没有正确还原的问题(表现为每次重启或切换场景游戏自定义图腾变更为原版图腾)

10 月 31 日 下午 5.28更新:
优化了一部分性能

10 月 31 日 下午 6.28更新:
新增了ModsDiablo2TotemLocalizationzh-CNnames.add.txt作为导入名字池的文件
避免手工新增名字池过于复杂,由于本地化系统的原因,目前无法实现拼接式物品名和正面负面前缀名等效果。

10 月 31 日 下午 7.18更新:
修复了:敌人的武器护甲背包等也需要检视才能显示的问题

10 月 31 日 下午 7.27更新:
修复了:图腾放入敌人的掉落容器后需要重新检视的问题

10 月 31 日 下午 8.11更新:
修复了:本地化键没有自动生成的问题。
注意,需要删除name.json才会自动更新

10 月 31 日 下午 8.52更新:
默认已应用用户:في الوهلة الأولى، التي اكتشاف ال提供的affix_tuning_v2.json参数(10月31日版本)

11 月 1 日 下午 5.42更新:
新增了:
UniqueTotem.json 在其中可以手动注册独特的物品(类似暗黑2中的暗金物品)作为随机掉落,默认仅包含两个物品(独头弹和爆裂弹),默认仅使你在掉落物品时有10%的概率被替换为独特的物品(可更改)
环境电防护和环境火防护现在也会出现在随机词条中。

11 月 2 日 下午 10.42更新:
新增了:
供奉按钮,右键D2T图腾将会可以供奉该物品,使其已包含的词条有可能提升属性,也有可能增加额外的词条(两者概率对半分),增加额外属性或词条的概率与掉落时生成属性的概率挂钩。(具有更优秀的词缀的底材更有价值被供奉)
供奉物品需要消耗出售价格相同的资金以及每500出售额1羽毛。(供奉次数越多,下一次供奉就越是昂贵)
允许分解D2T图腾,直接右键该物品即可分解,分解后产生每200出售额1羽毛

11 月 12 日 晚上 7.42更新:
修复了:
示例词条异常出现在图腾上的问题
异常的背包内物品被未检视的问题

11 月 12 日 晚上 8.32更新:
增加了:
config中新增了一个键:offerPreferExistingPositiveChance,默认为0.5,将其设置为其他值可以修改供奉时当其为正面词条时的命中自带词条的概率,注意当其命中负面词条时必定从随机池获得词条(默认为负面概率为0.3,可以在affix_tuning_v2.json中的negativeChance修改),仅命中正面词条后,再计算这个概率,当你将其设置为1时,它如果为正面,则必定命中图腾已存在的词条。当你将其设置为0,则永远从随机词条池中选择。
修复了:
在某些套娃容器中无法生效到角色的问题(多mod兼容性)

========注意事项========

与其他修改原版图腾的mod或修改全部物品属性的兼容性无法确定,只要不大改原版图腾的工作方式理论上就不会失效,其他修改了原版图腾属性数值的理论上兼容。
所有图腾实际上均为一种物品,仅在词条上自定义过不同,所以会被某些相同物品自动堆叠的mod识别为相同物品,一旦堆叠,物品自定义属性将丢失。

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Revisions:

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