做媒任务
订阅后游戏中的MOD名字,暂时是英文,ZM(是独立任务,可随时开启或关闭MOD)
2025/7/8 新增【提案】:
1【拔苗助长】,向已婚武将【提案】
◆玩家所有子女增加1岁(包括脱离关系的继子女)
◆◆使用目的:0岁子女瞬间周岁,快速【认亲】。(0岁子女不能访问)
◆◆副作用1:用一次相当于未成年子女六维少练一年。
◆◆副作用2:影响玩家所有子女成长及岁数。
◆◆注意:更适合【无限寿命】模式。子女成长只能靠后期培养。
2【相忘于江湖】男女主通用的简便和离功能(不收家将)。向不是玩家配偶的已婚女武将【提案】
◆对方夫妇提出和离。(解除NPC配偶关系)
◆◆对于前期乱配,后期纠正用。
2025/5/6
(本MOD的思路:做媒婚配后选择过继,女NPC才能生孩子。孩子周岁可以选择认亲,认回生母,与主角脱离亲子关系。孙子辈开始关系变得很复杂,介意的话,理清关系再决定孙子辈的过继问题……)
(测试了一下孩子16岁成年以后,继续用该MOD做媒,又过继孩子,关系会变得非常乱。所以建议给主角直系亲属做媒时,不要过继子女…)
2025/5/5
(新增【认亲】功能,找子女触发,过继子女周岁至15岁,可以认回生母,与玩家脱离亲子关系)
(编辑器目前无法手动添加父母关系,所以生父无缘亲子关系)
(过继子女会和亲生/过继子女形成兄弟姐妹关系,也无法脱离。所以你膝下无子想关系清清楚楚的话,建议
过继子女取名时姓氏改为做媒的男武将姓氏,且1周岁认亲后再给新武将做媒。如果你子孙满堂可以无视……)
孩子1岁触发的抓周任务因为是官方任务,不在此MOD任务范畴内,不太想乱改原游戏内容,所以选择女主的话,只能放弃抓周。
女主和生母不能对话触发抓周选项,是抓周选项触发需要1男1女。(男主正常游戏)
2025/5/3
(过继子女选项,只有愿意过继,孩子才会出生)
(更新结尾处是否选择邀请家将)
(过继孩子,邀请家将都是可以选择操作的)
玩家做媒,主持婚礼,管理彩礼。婚配女武将或可十月怀胎,或可三日生娃,过继子女。
用官方婚嫁任务复制改编的一个任务流程。
同性武将婚配不会触发过继子女选项。
现无法改人物关系称谓,如用女主做媒,选择过继,孩子的父亲是女主。
过继选择十月怀胎,需耐心等待2个月左右,才提示女将怀孕。
可同时提升2个陌生武将关系,婚配后收获2个家将。
婚礼来宾不包括第2位武将的亲朋,替为主角家将代送礼。
(来宾有:1号父,母。主角家将2人。1号兄弟姐妹3人,义兄弟1人,1号势力同僚4人。最多12人)
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&&&&&&&&&(讨论区在您的地区不可用。)只能写这。&&&&&&&&&&&&&
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2025/5/4
首先感谢大家喜欢这个MOD,做MOD方面我是零基础的,弄编辑器,上传创意工坊都是第一次,花了五天时间试错,最后决定用官方的模板进行复制修改,对随机性的逻辑暂无头绪。
其他问题,可回看MOD描述里的介绍,或许会更新。
(过继,家将都是可以选择操作的)
(因为编辑器的底层逻辑,NPC女将怀孕功能,孩子的归属只能是主角,所以婚配NPC之间并不能有真正意义上的孩子关系,除了NPC生母)
本来是想NPC之间有孩子的,可惜现在暂时无法完整的实现。
(过继选项——愿意,触发的事件是女NPC怀孕)(不过继选项——婉拒,就是不会怀孕,孩子就不会出生)
过继,只是目前对使用这个功能逻辑的一个对话之间的描述。
(搜索标签:做媒,婚配,赐婚。分类标签:剧情,功能,武将,大型综合。)