文明的演进-The evolution of civilization

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Author: 西西弗斯

Last revision: 30 Oct, 2025 at 05:37 UTC

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On Steam Workshop

Description:

文明之演进,
乃存在真理的自行置入,
当古希腊神庙的柱石向天空敞开世界,
当青铜礼器在祭祀中召唤四方,
存在者的无弊在裂隙中绽出,
然形而上之思将存在囚于概念牢笼,
文明沦为技术座驾的持存物,
青铜化为齿轮,
祭祀沦为数据,
大地在计算中暗哑,

唯有诗性的道说,
如陶纹拓印泥土的记忆,
如史诗吟诵诸神的踪迹,
方能唤醒被遗忘的存在,
此间澄明处,
文明非征服的征程,
而是天地神人共舞的圆环,
每一次星途的仰望,
每一次稻穗的俯身,
皆是栖居者守护存在本源的仪式

【该剧本用于拟真真实的文明发展路线,去除了原版中拉血压的事件,你可以在环世界玩《文明》了】
【This script is used to simulate a realistic path of civilization development, removing some of the original events that artificially inflate tension. You can now play ‘Civilization’ in RimWorld.】

玩家派系:新部落
开局人数:10。
玩家初始角色有50%几率附有营养不良。
玩家初始角色的饮食有100%几率初始值在0%到10%之间。

已禁用以下随机事件:
-钻井虫灾
-虫灾
-毒污虫灾
-猎杀人类伏击
-猎杀人类
-大量动物发狂
-机械集群
-仙灵荚囊发芽
-游荡老人加入
-动物发狂
-太阳耀斑
-猎人小屋
-飞船部件坠落(枯萎)
-飞船部件坠毁(心灵)
-飞船部件坠毁(火焰)
-飞船部件坠毁(闪电)
-飞船部件坠毁(EMP)
-乌龟入侵
-全球降温
-全球变暖
-冰河时代
-全球变暖
-心灵怒放

开局资源:
-白银 x400
-草药 x20
-随机宠物 x1