Dialogue Expanded CN (对话扩展汉化)/Dialogue Expansion Project

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Author: lchinove

Last revision: 30 Jul, 2019 at 13:03 UTC

File size: 402.43 KB

On Steam Workshop

Description:

重要:需要原mod作为前置,使用时将汉化放在原mod下方。
本mod几乎和任何mod兼容(包括dialogue+之类的)。
因为汉化了几万字的文本量,前后花了40多个小时,所以难免有错漏,如果发现有错漏,请务必留言告诉我,而不要一删了之。对查漏补缺的工作贡献较大的,我将邀请他/她加入贡献者当中。
接下来打算汉化类似的dialogue+,但不知道要到什么时候去了,养养肝先。

mod简介:
这绝对不是一个简单的增加对话的mod,实际上,通过设置对话发生的条件以及后果,它实现了更多游戏性上的改变。就我汉化下来发现,最大的一个改变就是kenshi令人诟病的偷窃流被大大削弱了(对喜欢这个的不太友好),在白天到商店潜行,不同性格的守卫会对你产生不同的反应(这些对话大概花了我10个小时去汉化),有受贿然后睁一只眼闭一只眼的,有对你发出警告后跟着你防止你偷东西的,也有胆小到不敢管这种事放任你的,等等。各种商店的老板也根据所在的区域和地点有不同的特殊对话,几个特殊npc增加了一堆新对话,不少地点也增加了新对话,以及其他很多东西。
就我个人而言非常喜欢这个mod,但是——
我觉得这个mod还是比较适合老玩家,因为新玩家一般来说,无论是受up主们的影响,还是人类的天性,都会忍不住去偷,所以会遭遇大量的读档。建议要么花一些时间来熟悉这个mod,要么先熟悉了原版,再加载。当然,这不是什么强制性的东西,毕竟我自己都只玩过2个小时的纯原版(笑)。

原mod链接:
https://steamcommunity.com/workshop/filedetails/?id=1747904297

原mod简介:
对话扩展计划是一个大型mod,旨在为Kenshi世界的每个角落增添新的,适合背景的对话,让世界和npc活跃起来。

我计划为每个派系和角色添加独特的对话。 实际上,您可以在此电子表格中查看我的计划。 这正是当前计划的内容。 我会添加更多内容。
规划文件[docs.google.com]

如你所见,到目前为止,我只完成了我计划的一小部分。

LINE COUNT

增加的累积行数:1314
增加的累积变化:2659

更改日志将列出所有更改,有太多内容可用于此描述。 虽然有这么多我可能错过了一些。

我希望你喜欢这个mod,讨论错误/错误报告,建议和常见问题解答。

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