添加新兵种 全势力可用(南蛮除外)
兵种promax版:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3572604567
繁體化補丁 :https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3579516706
English:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3614314065
已添加兵牌,只能用界面中的基本风兵牌,替代风会显示空白。
祝各位玩的开心
所有势力可招募
第一步兵,帝国禁军
第二兵种木系湟中义羌
第三兵种:并州狼骑
第四兵种:羽之骁卫
第五兵种:无当飞军
第六兵种温侯亲军 长戟兵
第七兵种,交芒锐卒
第八兵种,陷阵营
第九兵种 白毦兵
第十 兵种:武射吏,
第十一兵种:锦帆游骑
第十二兵种: 魏武虎贲
第十三、十四兵种,震雷发石车、先登死士。
2025/10/26 移除了魏武虎贲的金城汤池效果,以及温侯亲军的挑衅/断锋效果。技能效果会逐步下调成相互平衡的阶段。更新了羽之骁卫、魏武虎贲、白毦、陷阵营的兵模。
2025/10/26 修复了帝国禁军的腿部透明以及内甲消失的问题。
2025/11/2 更新两个兵种,先登死士,震雷发石车。目前除了南蛮以外的派系都能使用本mod的兵种。(问为什么没加?南蛮基本没人玩啊)
2025/11/4 全方面重置了湟中义羌,兵模更换为重甲武士,技能效果替换加强。
2025/11/7 所有兵种数据下滑,技能效果不再无脑。后续将兵种魏武白毦等分给ai
11/7 血量改为原版血量,如8w 7w 最高人数为160人 ai目前可以招募,明天加一下招募限制
202511/11 删除所有技能效果
2025/11/30 所有兵种基本数值进行了上调(6-8点全属性,远程属性除外。) 为兵种创建了ai不招募的补丁
2025/12/2 ai不招
2025/12/22 飞熊军 盾斧兵
2025/12/26 新兵种飞熊军,特性:全能、整装列阵、阵地建造。技能阵地建造,可以分别建造拒马、火油、箭塔,三次使用机会。实战测试,在平原防守战以及农村防守战尤为突出,对步兵以及骑兵的打击力度强。缺点:怕火箭。
2025/12/28 飞熊军增加射程为60的近战齐射功能,容量为2。