Team PVP 枯木逢春 1.62
#枯木逢春1.60更新公告
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1.阿兹特克:
其领土中的奢侈品资源为额外2座城市提供1点宜居度。陆地单位进攻时+2战斗力,并从每种已建立改良设施的陆地奢侈品资源获得+1战斗力,通过这种方式,总共至多可以获得+4战斗力。
此外,基于帝国内已建造的蹴球场获得额外的增益效果:
建成首个蹴球场后,获得一份可可豆奢侈品资源;
建成2个蹴球场后,所有建造者可以建造一个额外的改良设施;
建成3个蹴球场后,城市在运行项目时+20%生产力。
2.武秦:
可晋升的近战攻击单位在击败敌方单位后有几率将其俘获为军事工程师。所有近战攻击单位+1战斗力,若解锁“防御战术”市政,则提升至+2战斗力,这些单位在与其他玩家的特色单位作战时额外+2战斗力。所有单位从一个提供驻扎加成的改良设施开始回合时,+1移动力。
3.印加:
新增:发起贸易路线后,目的地立即出现一座贸易站。
全新DLC枯木逢春是对魔女MOD的完善补充。需要Team PVP Balance Mod 4.86作为前置MOD。
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1.文德:文德每个包括市中心的专业区域+4%奇观加速,上限16%
2.埃塞:轻骑兵线都继承奥罗莫,所有轻骑兵都为4点视野;平民单位在丘陵+1移速上限与视野
3.格鲁吉亚:采矿解锁特色城墙,并且防御战术赠送最便宜的市中心建筑,效果同图拉真但是解锁更晚。
4.阿拉伯:圣城+1贸易路线容量,且刷新的传教单位+1次数。连接到阿拉伯圣城的贸易路线为对方+2金币,为阿拉伯+2信仰
5.文美:首次建成保护区时,获得一个免费的自然学家。拥有国家公园的城市单元格+1魅力值。未改良惊艳的单元格+1科技值,相邻山脉则额外+1生产力。
6.武美:每个市政广场及其建筑为与首都同大陆的单位+1战斗力。每个外交区及其建筑为与首都异大陆的单位+1战斗力。通商双倍使者。
7.苏格兰:每3位公民消耗1宜居度,而非通常的2位。快乐的城市+5%科技值和生产力。欣喜若狂的城市,上述加成翻倍。
8.埃莉诺(英国):巨作均+3科技值。戏剧与诗歌后获得一个大作家。
9.埃莉诺(法国):巨作均+3科技值。戏剧与诗歌后获得一个大作家。城堡+1金币改为伟人+2鼓舞。
10.金法:帝国初期后解锁剧院广场。
11.北条:重做,坐海提供港口加速,逃海提供商圣加速。
12.匈牙利:温泉浴场不替代动物园。
13.印尼:沿海城市建造圣地时+80% 生产力。相邻圣地的港口的相邻加成也提供信仰值。可以-15%的花费用信仰值购买海军单位。
14.伯里克利:卫城相邻加生产力。
15.武秦:近战类单位俘虏为军事工程师。
16.朝鲜:城市中每位公民每回合提供的忠诚度-1。在黄金或英雄时代初期设置着力点时,除原有加成外还将获得提高时代得分的普通时代加成。如城市忠诚度已达最高,产出的文化值和生产力+5%。遭受的进攻性间谍的行动效果下降1级。
17.大哥伦比亚:总指挥和其2个单元格内的建造者+1移动力。升级单位不会结束其回合。
18.祖鲁:伊坎达送一个枪兵,兵营+1文化、马厩+1科技