境界压制
最近在看《凡人修仙传》并且游玩,突然觉得是不是天骄也没必要那么厉害?修仙一途不应该境界越高就应该越强吗?因为想体现出境界高一境压死人的感觉,遂做此模组
模组为各个境界添加的一个后天气运:
(筑基境)【筑基威压】
灵力初凝,威压初显,已非凡俗之躯所能抗。
攻击力+7%,防御力+7%,会心倍率+4%,脚力+2%,最大体力+5%,最大灵力+4%,移动速度+4%。
(结晶境)【筑基圆满】
灵液半固,丹形虚结,其威如潮,已非寻常筑基可敌。
攻击力+14%,防御力+14%,会心倍率+8%,脚力+4%,最大体力+10%,最大灵力+8%,移动速度+7%。
(金丹境)【金丹威压】
金丹煌煌,大道之基已成,威压笼罩之下,低阶修士灵力滞涩。
攻击力+23%,防御力+23%,会心倍率+14%,脚力+7%,最大体力+18%,最大灵力+13%,移动速度+11%。
(具灵境)【金丹圆满】
金丹胎动,婴气暗藏,威势内敛而欲发,已窥元婴门径。
攻击力+33%,防御力+33%,会心倍率+20%,脚力+10%,最大体力+25%,最大灵力+18%,移动速度+15%。
(元婴境)【元婴威压】
元婴既成,神魂不灭,一念之威可撼山岳。
攻击力+45%,防御力+45%,会心倍率+27%,脚力+14%,最大体力+32%,最大灵力+23%,移动速度+19%。
(化神境)【化神威压】
元婴化为元神,初窥天地法则,威压之中已带一丝天地元力,令人如负山渊。
攻击力+58%,防御力+58%,会心倍率+34%,脚力+18%,最大体力+38%,最大灵力+26%,移动速度+22%。
(悟道境)【炼虚威压】
元神化虚,身合天地,威压已能引动周遭灵气变化,自成一方领域。
攻击力+72%,防御力+72%,会心倍率+40%,脚力+22%,最大体力+43%,最大灵力+28%,移动速度+25%。
(羽化境)【合体威压】
元神与法体合一,神通自成,威压凝如实质,可镇一方山河,低阶者近身即感神魂欲裂。
攻击力+86%,防御力+86%,会心倍率+45%,脚力+26%,最大体力+47%,最大灵力+29%,移动速度+27%。
(登仙境)【大乘威压】
渡劫之体,人间巅峰,威压浩荡如天威降临,万物俯首,言出法随,已是半仙之尊。
攻击力+100%,防御力+100%,会心倍率+50%,脚力+30%,最大体力+50%,最大灵力+30%,移动速度+30%。
大致触发方式为玩家点开城镇ui随机抓取符合境界且没有该境界气运的npc加上气运,如果npc突破后,也会抓取清除他之前的气运,并为他加上符合当前境界的气运。
因为npc数量过多,从0抓取添加可能会有点慢,推荐首先使用【神识传音】,在npc预览中可以一次性批量为所有符合境界的npc添加对应气运,然后新生npc和突破的npc可以交给抓取添加。
因为自己玩的时候用了【凡人修仙传2.0】模组,该模组的境界划分是【炼气,筑基,假丹,结丹,假婴,元婴,化神,炼虚,合体,大乘】,所以气运就这么命名了
**********本次更新说明**********
开源可自改