自定义物品框架
1.点击“继续/开始游戏”后生效,会卡顿等待一段时间并且帧数下降,进游戏后恢复正常。
2.本框架只会加载激活过的物品mod,重新激活本框架即可初始化,重新激活后若物品ID变动可能导致物品丢失,请注意备份。
3.能够兼容大部分旧版本框架的物品,性能更加强大。
1.自定义物品框架
2.自定义物品生成工具(CustomItemTool.exe)
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1. Custom Item Framework
2. Custom Item Generation Tool (CustomItemTool.exe)
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1.本Mod可以通过读取本地.json文件增加自定义物品
2.支持修改物品的:名称、描述、重量、价值、稀有度、堆叠量、耐久度、图片、标签、插槽、分解配方、合成配方、使用后增加/减少Buff、Buff时长与触发几率、使用后播放本地视频、武器元素属性、武器buff等功能
3.支持精确修改:枪械、近战武器、头盔、护甲、装饰、面罩、背包、图腾、配件、宝石、食物、药品等物品的属性。
4.支持修改Mod物品在物品池中的占比,进入地图前修改生效
5.支持八国翻译与繁体中文翻译
6.更便捷的制作物品
7.导入旧版本文件并修改
8.生成自定义物品时可以同步翻译文本
9.支持批量翻译自定义物品文件文本
10.自定义物品可在展台展示
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1. This Mod can add custom items by reading local .json files.
2. It supports modifying item attributes such as name, description, weight, value, rarity, stack size, durability, image, tags, slots, decomposition recipes, synthesis recipes, buffs gained/lost after use,Weapon elemental attributes, weapon buff, buff duration and trigger probability, and playing local videos after use.
3. It supports precise modification of attributes for items such as firearms, melee weapons, helmets, armor, decorations, masks, backpacks, totems, accessories, gems, food, and medicines.
4. It supports modifying the proportion of Mod items in the item pool.
5. It supports translations in eight languages and Traditional Chinese.
6. More convenient item creation
7. Import old version files and modify
8. When generating custom items, text can be translated synchronously
9. Support batch translation of custom item file text
10. Customized items can be displayed at the exhibition booth.
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1.目前只能显示2D图片,图片像素大于512可能导致展出图片穿模,穿模可通过设置自行调整高度。
2.自定义3D模型展示功能需要自己实现。
默认配置:
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【已知冲突Mod】
1.Pla系列模组——会导致物品无法分解 【2026.2.11已兼容】(“快速开发模组”添加分解配方冲突)
2.已知mac系统不适配无法打开工作台
感谢@Maccha 提供文本与测试支持!
免责声明:为了兼容旧版本物品mod,本框架沿用了旧版本框架结构,如果有名称、描述和结构相同属于正常现象,除此之外的代码均由本人在AI辅助下制作生成,如有侵犯您合法权益的内容,请联系我,我会第一时间核查并对确认涉及侵权的代码进行移除或修改!