Indicateur de Direction 3/4/5 SNCF + TIDD

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Author: kilian05

Last revision: 12 Feb at 18:31 UTC

File size: 209.9 KB

On Steam Workshop

Description:
Indicateur de Direction SNCF

Ce mod propose trois variantes d’indicateurs de direction. Pour un fonctionnement optimal, chaque variante doit être associée à son script respectif : ID3, ID4 ou ID5.

Note : Il est également possible de personnaliser l’apparence des marqueurs en modifiant la texture via une image de balise.

Instructions de mise en service

Une fois le mod activé, suivez rigoureusement ces étapes :

1) Placez l’indicateur à l’emplacement souhaité en utilisant un signal de type path.
2) Appliquez la texture sur le signal en fonction de vos besoins esthétiques.
3) Placez vos marqueurs (de 3 à 5 selon la variante) dans les gares cibles.
4) Ouvrez le menu d’extensions de l’indicateur et sélectionnez le script dont le numéro correspond au nombre de feux de votre modèle.
5) Sélectionnez les marqueurs depuis l’interface de l’indicateur et n’oubliez pas de cliquer sur "Appliquer".
6) Attention : Lors des premiers passages, les textures peuvent temporairement reprendre l’apparence standard du jeu le temps du chargement ; cela est normal.
Note importante : Le script "capteur passif" ne doit pas être utilisé.

Crédits et Mises à jour

Un grand merci à Adlet pour sa contribution majeure à l’amélioration du script de ce mod.

Ce mod fera l’objet de traductions futures et sera maintenu à jour régulièrement.

Voici la version anglaise optimisée pour le **Steam Workshop**. J’ai utilisé les termes techniques habituels (path signals, markers, layout) pour qu’elle soit claire pour la communauté internationale.

SNCF Direction Indicator

This mod features three variants of direction indicators. To function correctly, each variant must be used with its dedicated script: ID3, ID4, or ID5.

Note: Marker textures can be customized using a beacon image (texture mapping).

Setup Instructions

Once the mod is enabled, follow these steps for a proper installation:

1) Place the indicator at your chosen location using a path-type signal.
2) Apply the required texture to the signal based on your needs.
3) Place your markers (3 to 5, depending on the variant) in the desired stations.
4) Open the indicator’s extension menu and select the script number that matches the number of lights on your chosen indicator.
5) Select the markers through the indicator interface and remember to click "Apply".
6) Warning: During the first few passes, textures may temporarily revert to the game’s default while loading; this is normal.
Important: Do not use the "passive sensor" script with this mod.

Credits & Updates

A huge thanks to Adlet for significantly improving the script for this mod.

This mod will be translated into more languages and will be kept up to date.