Hybrid Combat Overhaul [B42]
Hybrid Combat Overhaul (HCO) radically transforms combat in Project Zomboid, introducing fluid, deep mechanics with a strong focus on RPG elements. No more relying on a weak shove when your hands are empty, or getting dangerously close to a zombie when holding a spear.
Are your hands empty? Use them as lethal weapons. HCO adds, to the ineffective vanilla shove, a directional punching system:
- Left and Right Hooks👊: Click to throw a right hook, or hold Left Shift + Click to use your left arm.
- Realistic Scaling💪: Damage is dictated by your Strength and Fitness. A max-level character can take down zombies in 1 or 2 hits, while a rookie will have to fight for their life.
- Speed and Combos🐆: Your attack speed and recovery time (cooldown) depend on your Nimble and Fitness skills. Agile characters can throw rapid-fire combos by holding down the attack button(Or spamming).
- Localized Muscle Fatigue🫁: Careful with spamming one arm! Punching drains your Endurance and generates pain/stiffness in the specific arm used, drastically increasing chances of something bad!
Press [T] while equipping a spear, axe, or knife to enter "Throw Mode".
- Dynamic Trajectories📈: Draw a visual arc towards your target. The maximum distance depends on your weapon and stats (Spears require Strength; Knives require Fitness/Nimble).
- Physics & Critical Hits☠️: The weapon’s flight speed and the chance to land a devastating critical hit scale with your attributes.
- Aiming & Panic System:😨 Having low stats or being under the effects of Panic can cause you to miss your throw (the weapon will deviate and your character will curse their bad luck). High Nimble negates it all!
- Loot Recovery🖐️: If the weapon kills the zombie, it will remain safely stuck in its corpse, ready to be looted from its inventory. If the zombie survives or you hit the ground, the weapon will bounce and drop at their feet.
When you equip 2 one handed weapons, Dual wielding starts. If Manual mode if selected, off-hand will attack and cause damage. If auto is active, it will alternate between hits.
- Fatigue: Using an off-hand fatigues you. Basically MORE than your main hand.
- Skill Issue: Being a noob, makes you worse. Having high weapon skill + fitness, makes you unstoppable.
Now you can equip 2 guns, and do your thing! Just remember, Vanilla DOES NOT allow 2 guns at the same time, so you will have to press my newly made Context Button(Located around the very bottom, probably), that says:"Equip Dual Guns[WIP]".
Also, remember… this is a (⚠️WIP!!!!) work in progress.
Animations are (⚠️WIP!!!!) very wonky, to say the least.
- Improved Projectile Compatible: If you have my IPPJ mod enabled, it will use that system to shoot secondary, calculate trajectory, velocity, etc..
- Vanilla/Everything else: If you do NOT have IPPJ in your modlist.. I made a fallback way of calculating hits, made to be as close to the vanilla way as possible(But not 100%).
- Ammo: Ammo will be discounted off the appropriate gun. Provided:
- There is Ammo CHAMBERED: Ammo HAS TO BE in the gun chamber
- Not Jammed: If the gun is jammed, you will only hear a "clic" sound
- (⚠️WIP!!!!)
- Clips: If your gun has magazine/ammo, it will auto chamber the next round, if it can.
- Damage And Stats: Your used gun will determine many factors. Like damage applied, accuracy, sound, etc.
- (⚠️WIP!!!!)
Yes!!
Always
A 100 and 20%!
No touching vanilla non’t..
Just legit bizz😎👍
Hybrid Combat Overhaul (HCO) transforma radicalmente el combate de Project Zomboid, añadiendo mecánicas fluidas y profundas con un fuerte enfoque en los elementos RPG. Se acabó el depender de un simple empujón cuando te quedas sin armas, o tener que acercarte peligrosamente a un zombi cuando llevas una lanza.
¿Tus manos están vacías? Úsalas como armas letales. HCO añade, además del ineficaz empujón (shove), un sistema de puñetazos:
- Ganchos de Izquierda y Derecha: Haz clic para lanzar un derechazo, o mantén presionado Left Shift + Clic para usar tu brazo izquierdo.
- Escalado Realista: El daño está dictado por tu Fuerza y Fitness. Un personaje al máximo nivel puede abatir zombis de 1 o 2 golpes, mientras que un novato tendrá que sudar la gota gorda.
- Velocidad y Combos: Tu velocidad de ataque y recuperación (cooldown) dependen de tu Agilidad (Nimble) y Fitness. Los personajes ágiles pueden lanzar ráfagas de golpes consecutivos.
- Fatiga Muscular Localizada: ¡Cuidado con hacer spam de un solo brazo! Golpear drena tu Cardio (Endurance) y genera dolor/rigidez en el brazo que utilices, provocando desgastes y malos sucesos.
Presiona [T] mientras equipas una lanza, hachas pequeñas, o armas de hojas cortas, para entrar en el "Modo Arrojadizo":
- Trayectorias Dinámicas: Dibuja un arco visual hacia tu objetivo. La distancia máxima depende de tu arma y tus estadísticas (las Lanzas requieren Fuerza; El resto requieren Fitness/Nimble).
- Físicas y Críticos: La velocidad de vuelo del arma y la probabilidad de asestar un golpe crítico devastador escalan con tus atributos(Nimble, Strength).
- Sistema de Puntería y Pánico: Tener estadísticas bajas o estar bajo los efectos del Pánico puede causar que falles el tiro (el arma se desviará y tu personaje maldecirá su mala suerte). ¡La agilidad alta anula el pánico!
- Recuperación de Botín: Si el arma mata al zombi, quedará clavada en su cadáver, lista para ser recuperada en su inventario. Si sobrevive o golpeas el suelo, el arma rebotará y caerá.
Cuando equipas 2 armas de una mano, comienza el show. Si está el modo Manual, la mano izquierda atacará y causará daño, al presionar la tecla(De lo contrario, atacas vanilla). Si el modo auto está activo, alternará entre golpes.
- Fatiga: Usar la mano no diestra te fatiga. Básicamente MÁS que tu mano principal.
- Ser Manco: Ser un novato te hace peor. Tener una gran habilidad con las armas + aptitud física te hace imparable.
⚠️¡¡¡WIP!!!!
¡Ahora puedes equipar 2 armas y hacer lo tuyo! Solo recuerda, Vanilla NO permite 2 armas al mismo tiempo, por lo que tendrás que presionar mi botón de contexto recién creado (ubicado probablemente en la parte inferior), que dice: "Equipar armas duales [WIP]".
Además, recuerda… este es un (⚠️WIP!!!!) trabajo en progreso.
Las animaciones son (⚠️WIP!!!!) muy inestables, por decir lo menos.
Claro mi locrio!
Al 120%, socio!
Na’ de vainas raras,
Solo buenos negocios😎👍
¡Suscríbete, destroza algunos zombis a puñetazos y deja tus sugerencias o reportes de bugs en los comentarios!
Workshop ID: 3686046560
Mod ID: HybridCombatOverhaul