[1.13] Orchard (add building)

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: Nebimo

Last revision: 13 May at 14:55 UTC

File size: 3.58 MB

On Steam Workshop

Description:

-果物と砂糖を取得できる果樹園の建造が可能になります。
–生産量は、基本的に砂糖農園とバナナ農園と中間です。
-ワイン農園と同様に地域補正等は「農園」ではなく「農場」が対象となります。
-バニラ汎用企業の「果樹園」(ワイン農園とバナナ農園が対象)の繁栄対象に本MODの施設は含まれます。

-本MODの果樹園は互換性を加味し、map_dataフォルダ内のファイルを調整せずに建築できる土地に制約を設けています。
–建築条件として「穀類が栽培できる土壌である事」としました。その為、小麦畑等の穀類供給施設が建っている場所を建設判定としています。

-基本的に本MODの需要は乏しいと認識しています。
–水田で二次製法を採用した際に、穀物供給が著しく悪化する事の対策として本MODの作成をした次第です。
–そっちの補正を触れば良かったんじゃないかって? それはそう。

-背景画像は下記を利用させていただきました。
https://publicdomainq.net/vineyard-0042144/

————————————————-

*This is a machine translation.

-You can build orchards that can obtain fruit and sugar.
-The production volume is basically between sugar and banana plantations.
-As with wine plantations, regional adjustments are applied to "farms" rather than "plantations".
-The facilities of this mod are included in the prosperity targets of vanilla general-purpose companies’ "orchards" (applies to wine plantations and banana plantations).
-The orchards of this mod are limited to the land that can be built without adjusting the files in the map_data folder, taking compatibility into consideration.
-The building condition is "soil that can grow grains". For that reason, the building judgment is made on the location where grain supply facilities such as wheat fields are built.
-I created this mod as a measure to deal with the significant deterioration of grain supply when secondary processing is adopted in rice paddies.
–Wouldn’t it be better to use that correction instead? That’s true.
-I used the following background image.
https://publicdomainq.net/vineyard-0042144/

—————————-

*This is a machine translation.

For the Chinese version, please consider using a separate translation mod.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2880069248