天数有常-马尔萨斯陷阱
天数有常-马尔萨斯陷阱
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引入人口-耕地压力系统。随着国家规模扩大,若可作耕地的省份不足,
将逐级触发粮食危机,最终导致文明崩溃。
本 mod 旨在模拟前现代国家中人口压力与资源瓶颈的历史现实。
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当耕地省份充足时,依国家总发展度规模给予经济加成:
充裕时加成包括:税收、人力补充速度、发展度成本折扣等。
当耕地省份不足时,依缺口程度触发以下危机阶段:
人口压力(malthus_trap_tier1)
马尔萨斯危机(malthus_trap_tier2)
文明崩溃(malthus_trap_tier3)
每一阶段逐级增加通胀、利息、荒废度、发展成本的惩罚
当进入马尔萨斯危机阶段且长时间无法解除将爆发灾难。
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事件链:
繁荣度事件:当国家耕地充足时,触发繁荣度事件,给予有繁荣度的易发展地形省份短暂的经济加成和发展度增长。
食物短缺 → 城市人口过载 → 土地贫瘠 → 大饥荒
→ 末日饥馑 / 聚落瓦解 → 文明崩溃
每一阶段均有随机事件,玩家可通过选择选项缓解或加速危机发展。
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地理特殊修正:
海路补给: 沿海国家可通过贸易缓解粮食压力
游牧流动: 游牧国家通过迁徙逃避人口瓶颈
山地过载: 山地省份人口承载上限较低
热带疫病: 热带省份额外疫病惩罚
草场退化: 游牧区过度放牧导致草场崩溃
沃土竭尽: 农业省份长期超载后产能下降
粮荒: 严重粮食短缺的省份级修正
畜群耗尽: 游牧畜群资源枯竭