政令所及-自治度重置纯净版

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Author: 水鸪鸪13

Last revision: 15 May at 09:23 UTC

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Description:

政令所及-自治度重置纯净版
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子 mod,依赖"天数有常-治理难度重置"。
与"十室九空-厌战损耗重置"推荐二选一使用。(同时使用和整合版的效果类似)
仅包含自治度治理惩罚系统的纯净版本,
不引入厌战、补员或其他额外机制。
适合只想体验自治度治理压力、
不希望引入战争系统变动的玩家。
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核心机制
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所有省份计算与首都的距离,距离越远自治度增长越快、最低自治度越高、治理成本(行政容量花费)越高
不相容文化额外增加治理成本和最低自治度,地形和气候也会增加最低自治度。
干旱、热带、极地一类极端气候会+0.5自治度。
手动降低自治度可以带来一个持续性的-0.25月度自治度的效果。
自治度在50以下的要塞、贸易中心省份会额外降低本地和周围省份的自治度和最低自治度。
荒废度会增加自治度。
修正了奥斯曼的腐化度来源,以免奥斯曼过早衰弱。
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原理:
所有省份自带+1月度自治度,自治度本身带来-0.5的每月自治度,以达到一个平衡值。
以首都为中心,距离近、中、远的省份具有不同等级的降低本地最低自治度和月度自治度的省份触发修正。
该修正需要周围至少有一个自治度低于50的省份才能生效,所以无法与低自治区相连的省份将会无法得到来自中枢的自治度辐射效果。
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省份100自治度的额外效果:
自治省份建设成本 ×2、文化转化成本 ×2、省份分数花费/造核花费 -50% 发展度成本 ×2
专制度:
最低自治度 -25
不相容文化:
最低自治度 +25,治理成本 +10,叛乱+5,陆军上限-1
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与十室九空的区别
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政令所及: 仅包含自治离心系统
帝国平衡: 包含自治离心 + 异族整合压力 + 直属州高自治度腐败惩罚。
选择建议:
– 若希望简洁的自治度惩罚而不改变其他机制,单独使用本 mod
– 若希望厌战和补给系统也得到修正、增加自治度和相容文化的惩罚、AI 行为更真实,同时添加十室九空