[1.7.x] Taino and Yaguar oberegs now by WInarik

If you liked this item, please rate it up on Steam Workshop page.

Author: WInarik

Last revision: 25 Jan at 10:11 UTC

File size: 1.15 MB

On Steam Workshop

Description:

Поддержка Winarik $$$: https://boosty.to/winarik

SUPPORT Winarik $$$: https://boosty.to/winarik

– – – – – – – – – –

Что делает мод? Ответ:
Мод заменяет категорию предметов для амулета "Шкура Ягуара" и "Яд таино" и теперь это ОБЕРЕГИ! Срок действия всех оберегов автоматически становится безсконечным, не обращайте внимания на таймер в описании. Проверил, все работает на главном герое. При снятии оберегов они НЕ ПРОПАДАЮТ. Таким образом вы можете получить шикарную награду за квест калеуче и разгадку тайны вождя. Яд таино вроде два раза встречается за всю игру.

Нужна ли новая игра? Ответ:
Нет, не нужна. Мод построен на миграции НОВОГО поколения.

Совместим ли мод с другими модами? Ответ:
Мод совместим на 99% со ВСЕМИ модами, так как работает на миграции. Если другие моды не меняют тип категории предметов, то проблем не будет. Если же и есть изменения у других модов на эти же предметы и этих же значений, то "победит" последний установленный мод. Миграция выполняется только 1 раз, потому нет смысла менять порядок подключения модов.

Можно ли откатить изменения? Ответ:
Да, можно. Для этого либо загрузите сохранение ДО того как подписались на мод или скопируйте файл миграции, измените значения в файле миграции и загрузите сохранение.

Ломает ли мод игру/сохранения? Ответ:
Нет не ломает. Он только меняет значения типа категории амулетов. Ни квесты, Ни персонажи, Ни корабли – ничего больше не задействовано.

Мне не нравится слишком большие значения которые указаны в моде! Ответ:
Во-первых это мой тестовый билд, можно править исходя из обратной связи подписчиков. Во-вторых я уже писал, что вы можете использовать файл миграции изменив значения и названия и затянуть в свое сохранение уже свои значения.

– – – – – – – – – –

What does the mod do? Answer:
The mod replaces the item category for the "Jaguar Skin" amulet and "Taino Poison" and now they are TALISMANS! The duration of all talismans automatically becomes infinite, do not pay attention to the timer in the description. Checked, everything works on the main hero. When removing talismans, they DO NOT DISAPPEAR. This way you can get a great reward for the Kaleuche quest and solving the chief’s mystery. Taino Poison seems to appear twice throughout the game.

Is a new game needed? Answer:
No, not needed. The mod is built on migration of the NEW generation.

Is the mod compatible with other mods? Answer:
The mod is compatible 99% with ALL mods, because it works on migration. If other mods do not change the item category type, there will be no problems. If other mods do change these same items and these same values, the last installed mod will "win". Migration runs only 1 time, so no need to change the order of mod connections.

Can changes be rolled back? Answer:
Yes, you can. For this, either load a save BEFORE you subscribed to the mod or copy the migration file, change values in the migration file and load the save.

Does the mod break the game/saves? Answer:
No, does not break. It only changes the category type values of amulets. No quests, No characters, No ships – nothing else involved.

I do not like the too big values set in the mod! Answer:
First, this is my test build, it can be fixed based on feedback from subscribers. Second, I already wrote that you can use the migration file by changing values and names and pull your own values into your save.