SmartCombatAI 智能战斗AI(新)
【v1.4.5 更新说明:工坊设置同步与功法安全维护】:因AI 会遍历全部战斗功法,造成判断错误。现在只将需要蓄力的摧破类功法AI判断,彻底禁止轻功、护体、奇窍等非摧破类型进入预备栏。可在游戏原生自动战斗设置选择开启或关闭 轻功、护体、奇巧,AI不在接管。
【推荐使用方法】。
1. 进入战斗后,开启游戏自带的“自动战斗”。
3. 游戏自带的自动战斗设置:自动移动开启;【自动攻击关闭】。其他随意,根据情况选择。
4. 推荐开启“风筝走位”。近战或没有射程优势时,AI 不会主动后退。
5. “激进模式”会更积极使用功法和变招;首次使用建议关闭,熟悉角色资源与武器后再开启。
6. 战斗中随时关闭自动战斗或“启用智能AI”,即可停止本 Mod 接管并清理本次战斗状态。
【本次更新】
– 修复工坊 DLL 内存加载导致设置路径失效、误读旧本地目录的问题
– 状态面板改为显示后端实际生效的 AI、打断、风筝与激进设置
– 设置修改后立即刷新,风筝或激进关闭时不再沿用旧值
– 智能功法只选择需要蓄力的摧破类;轻功、护体、奇窍等非摧破功法不会进入预备栏
– 评分与执行前均复核功法类型,避免旧版 ViewCombat 预备栏断言
– 自动换武器仅允许真实武器槽位 0-2,永不切换至自由武器或空手槽位
– 战术自动换武器每场战斗最多一次,且只在当前武器结构性不兼容全部攻击功法时考虑
– 功法评分前继续核验当前武器、距离、资源、冷却和部位条件
【注意】
– 请关闭其他自动战斗类 Mod,避免命令冲突。
– 战斗界面中间显示当前设置与最近一次实际执行结果。
– 若战斗异常,请提供最新 GameData 日志中的 SmartAI 和 ERROR 行。
【更新日志】
v1.4.5 – 修复工坊设置路径与前后端显示分歧;面板现在显示后端真实生效值。
v1.4.4 – 修复非摧破功法被送入蓄力预备栏导致的前端断言;功法候选与执行均限定为摧破类。
v1.4.3 – 修复打断后状态机风险,现在正确对敌方蓄力功法执行打断;普攻改为统一安全下发。
v1.4.2 – 打断安全与工坊兼容修复
v1.4.1 – 安全换武器修复:排除自由武器/空手,单场至多一次战术换武器。
v1.4.0 – 武器适配与战术候选升级:原生可施放校验、保守自动换武器、失败退避与单次打断。
v1.3.2 – 功法执行状态修复:单次请求、真实完成/中断状态与原生自动战斗设置说明。
v1.3.1 – 稳定 AI 修复版:修复设置路径、跨战斗状态、功法节奏、命中类型崩溃防护与弱点覆写污染。
v1.2.1 – 修复近战/短兵器场景下风筝走位与普攻死锁交替导致 AI 频繁挨打的问题。
v1.2.0 – 修复弱点/部位只评分不执行、换武器候选读取和变招选择问题。
v1.1.0 – 重建前后端源码与构建流程。
v1.0.3 – 修复与特殊敌人战斗时的崩溃。
Revisions:
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