SmartCombatAI 智能战斗AI

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Author: WBvanse

Last revision: 21 Jun at 07:27 UTC

File size: 19.63 MB

On Steam Workshop

Description:

上传mod没有更新选项了,提示我工坊没有找到此模组,强行给我新建了一个。
同名:SmartCombatAI 智能战斗AI(新)
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【v1.2.1 更新】智能自动战斗AI,用评估式决策替代原版无脑自动战斗。

注意:建议先备份存档再使用。有bug及时在工坊留言。或steam加好友。

【本次更新】
– 修复近战/短兵器场景下风筝走位与普攻死锁交替(打一下退一下)导致AI频繁挨打的问题
– 现在只有当己方射程严格大于敌方射程时才会后退风筝,近战武器原地持续输出
– 智能打断默认开启(敌方蓄力时自动打断,大幅提升生存)
– 包含此前版本的全部崩溃防护:特殊敌人战斗的NullReference崩溃、过月转场战斗崩溃均已修复

【使用方法】
1. 游戏内开启自动战斗即可,AI自动接管决策
2. 在 mod 设置里可开关:智能打断、风筝走位、激进模式等
3. 战斗界面中间显示设置与最近一次实际执行结果

【注意】
– 请关闭其他自动战斗类 mod(同时使用会冲突)
– 若战斗异常,请提供最新 GameData 日志中的 SmartAI 和 ERROR 行

【更新日志】
v1.2.1 – 修复近战/短兵器场景下风筝走位与普攻死锁交替导致AI频繁挨打的问题;仅在有射程优势时后退风筝;智能打断默认开启。
v1.2.0 – 修复弱点/部位只评分不执行、换武器候选读取和变招选择问题;新增功法、打断、变招、换武器的执行状态。
v1.1.0 – 重建前后端源码与构建流程;修复特殊敌人战斗的负数招式类型问题。
v1.0.3 – 修复与特殊敌人战斗时的崩溃。